
¿ Cuál martillo para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 187 para "Daños (aire)" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Osamodas fuego de nivel 187 para inteligencia, daños (aire) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y % res. agua en jcj.
Tengo un objeto en la lista negra.
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
87 Martillo al retiro de PA :
74 Martillo Esquiva pérdidas PA :
73 Martillo al retiro de PM :
73 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
73 Martillo ArmasDaños (tierra) :
163 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
123 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
74 Martillo Roba PdV (fuego) :
78 Martillo Roba PdV (agua) :
76 Martillo Roba PdV (aire) :
75 Martillo Roba PdV (neutral) :
78 Martillo Dañosdaños de tierra :
75 Martillo daños de fuego :
74 Martillo daños de agua :
74 Martillo daños de aire :
75 Martillo daños neutrales :
78 Martillo Reenvía daños :
73 Martillo daños por empuje :
73 Martillo Daños críticos :
74 Martillo daños con trampas :
73 Martillo Potencia Trampas :
73 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Martillo resistencia al fuego :
77 Martillo resistencia al agua :
74 Martillo resistencia al aire :
74 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
75 Martillo % resistencia al fuego :
78 Martillo % resistencia al agua :
77 Martillo % resistencia al aire :
74 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
73 Martillo resistencia al empuje :
74 Martillo res. tierra en JcJ :
73 Martillo res. fuego en JcJ :
73 Martillo res. agua en JcJ :
73 Martillo res. aire en JcJ :
73 Martillo res. neutral en JcJ :
73 Martillo % res. tierra en JcJ :
73 Martillo % res. fuego en JcJ :
73 Martillo % res. agua en JcJ :
73 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
73 Martillo % Res. Neutral JcJ :
73 Martillo EfectosInteligencia :
115 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
125 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
215 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
119 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosInteligencia :
181 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
189 Martillo prospección :
190 Martillo al retiro de PA :
182 Martillo Esquiva pérdidas PA :
181 Martillo al retiro de PM :
181 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
181 Martillo ArmasDaños (tierra) :
260 Martillo Daños (fuego) :
274 Martillo Daños (agua) :
226 Martillo Daños (aire) :
181 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
182 Martillo Roba PdV (fuego) :
183 Martillo Roba PdV (agua) :
183 Martillo Roba PdV (aire) :
183 Martillo Roba PdV (neutral) :
185 Martillo Dañosdaños de tierra :
183 Martillo daños de fuego :
182 Martillo daños de agua :
182 Martillo daños de aire :
183 Martillo daños neutrales :
186 Martillo Reenvía daños :
181 Martillo daños por empuje :
181 Martillo Daños críticos :
182 Martillo daños con trampas :
181 Martillo Potencia Trampas :
181 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Martillo resistencia al fuego :
184 Martillo resistencia al agua :
182 Martillo resistencia al aire :
182 Martillo resistencia neutral :
187 Martillo % resistencia a la tierra :
183 Martillo % resistencia al fuego :
185 Martillo % resistencia al agua :
184 Martillo % resistencia al aire :
182 Martillo % resistencia neutral :
184 Martillo Resistencia Críticos- :
181 Martillo resistencia al empuje :
182 Martillo res. tierra en JcJ :
181 Martillo res. fuego en JcJ :
181 Martillo res. agua en JcJ :
181 Martillo res. aire en JcJ :
181 Martillo res. neutral en JcJ :
181 Martillo % res. tierra en JcJ :
181 Martillo % res. fuego en JcJ :
181 Martillo % res. aire en JcJ :
181 Martillo % Res. Neutral JcJ :
181 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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