
¿ Cuál varita para un Osamodas aire/agilidad de nivel 186 para "resistencia neutral" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Osamodas aire de nivel 186 para agilidad, resistencia neutral y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y curas.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Varita Esquiva pérdidas PA :
24 Varita al retiro de PM :
24 Varita Esquiva Pérdidas PM :
24 Varita curas :
24 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (fuego) :
205 Varita Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
25 Varita Roba PdV (fuego) :
28 Varita Roba PdV (agua) :
24 Varita Roba PdV (aire) :
25 Varita Roba PdV (neutral) :
25 Varita Dañosdaños de tierra :
24 Varita daños de fuego :
24 Varita daños neutrales :
24 Varita daños por empuje :
24 Varita Daños críticos :
24 Varita daños con trampas :
24 Varita Potencia Trampas :
24 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Varita resistencia al fuego :
28 Varita resistencia al agua :
28 Varita resistencia al aire :
28 Varita resistencia neutral :
24 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
25 Varita % resistencia al fuego :
25 Varita % resistencia al agua :
27 Varita % resistencia al aire :
27 Varita % resistencia neutral :
26 Varita Resistencia Críticos- :
24 Varita resistencia al empuje :
24 Varita res. tierra en JcJ :
24 Varita res. fuego en JcJ :
24 Varita res. agua en JcJ :
24 Varita res. aire en JcJ :
24 Varita res. neutral en JcJ :
24 Varita % res. tierra en JcJ :
24 Varita % res. fuego en JcJ :
24 Varita % res. agua en JcJ :
24 Varita % res. aire en JcJ :
24 Varita % Res. Neutral JcJ :
24 Varita EfectosAgilidad :
235 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Varita Esquiva pérdidas PA :
235 Varita al retiro de PM :
235 Varita Esquiva Pérdidas PM :
235 Varita curas :
235 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
256 Varita Daños (fuego) :
350 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
235 Varita Roba PdV (fuego) :
238 Varita Roba PdV (agua) :
235 Varita Roba PdV (aire) :
235 Varita Roba PdV (neutral) :
236 Varita Dañosdaños de tierra :
235 Varita daños de fuego :
235 Varita daños de agua :
235 Varita daños de aire :
235 Varita daños neutrales :
235 Varita Reenvía daños :
235 Varita daños por empuje :
235 Varita Daños críticos :
235 Varita daños con trampas :
235 Varita Potencia Trampas :
235 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Varita resistencia al fuego :
240 Varita resistencia al agua :
240 Varita resistencia al aire :
240 Varita % resistencia a la tierra :
236 Varita % resistencia al fuego :
236 Varita % resistencia al agua :
238 Varita % resistencia al aire :
237 Varita % resistencia neutral :
236 Varita Resistencia Críticos- :
235 Varita resistencia al empuje :
235 Varita res. tierra en JcJ :
235 Varita res. fuego en JcJ :
235 Varita res. agua en JcJ :
235 Varita res. aire en JcJ :
235 Varita res. neutral en JcJ :
235 Varita % res. tierra en JcJ :
235 Varita % res. fuego en JcJ :
235 Varita % res. agua en JcJ :
235 Varita % res. aire en JcJ :
235 Varita % Res. Neutral JcJ :
235 Varita EfectosAgilidad :
223 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Varita Esquiva pérdidas PA :
224 Varita al retiro de PM :
223 Varita Esquiva Pérdidas PM :
223 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
225 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
224 Varita Roba PdV (aire) :
224 Varita Roba PdV (neutral) :
224 Varita Dañosdaños de tierra :
224 Varita daños de fuego :
224 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
223 Varita daños neutrales :
224 Varita Reenvía daños :
223 Varita daños por empuje :
223 Varita Daños críticos :
223 Varita daños con trampas :
223 Varita Potencia Trampas :
223 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
227 Varita resistencia al agua :
227 Varita resistencia al aire :
227 Varita resistencia neutral :
223 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
225 Varita % resistencia al fuego :
225 Varita % resistencia al agua :
227 Varita % resistencia al aire :
225 Varita % resistencia neutral :
225 Varita Resistencia Críticos- :
223 Varita resistencia al empuje :
223 Varita res. tierra en JcJ :
223 Varita res. fuego en JcJ :
223 Varita res. agua en JcJ :
223 Varita res. aire en JcJ :
223 Varita res. neutral en JcJ :
223 Varita % res. tierra en JcJ :
223 Varita % res. fuego en JcJ :
223 Varita % res. agua en JcJ :
223 Varita % res. aire en JcJ :
223 Varita % Res. Neutral JcJ :
223 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
95Nivel : 95Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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