¿ Cuál hacha para un Osamodas aire/agilidad de nivel 185 para "daños" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una osamodas aire de nivel 185 para agilidad, daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y gc.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
18 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
19 Hacha Esquiva pérdidas PA :
18 Hacha al retiro de PM :
18 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
18 Hacha ArmasDaños (tierra) :
127 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha Roba PdV (tierra) :
19 Hacha Roba PdV (fuego) :
19 Hacha Roba PdV (agua) :
18 Hacha Roba PdV (aire) :
18 Hacha Roba PdV (neutral) :
18 Hacha Dañosdaños de tierra :
19 Hacha daños neutrales :
19 Hacha daños :
18 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
19 Hacha daños con trampas :
18 Hacha Potencia Trampas :
18 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha resistencia al agua :
18 Hacha resistencia al aire :
18 Hacha resistencia neutral :
18 Hacha % resistencia a la tierra :
19 Hacha % resistencia al fuego :
20 Hacha % resistencia al agua :
20 Hacha % resistencia al aire :
19 Hacha % resistencia neutral :
18 Hacha Resistencia Críticos- :
18 Hacha resistencia al empuje :
18 Hacha res. tierra en JcJ :
18 Hacha res. fuego en JcJ :
18 Hacha res. agua en JcJ :
18 Hacha res. aire en JcJ :
18 Hacha res. neutral en JcJ :
18 Hacha % res. tierra en JcJ :
18 Hacha % res. fuego en JcJ :
18 Hacha % res. agua en JcJ :
18 Hacha % res. aire en JcJ :
18 Hacha % Res. Neutral JcJ :
18 Hacha EfectosAgilidad :
168 Hacha - Criterio 1 GC :
168 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
168 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
168 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
168 Hacha ArmasDaños (tierra) :
245 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
170 Hacha Roba PdV (fuego) :
169 Hacha Roba PdV (agua) :
168 Hacha Roba PdV (aire) :
168 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha Dañosdaños de tierra :
168 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños por empuje :
168 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
168 Hacha Potencia Trampas :
168 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
168 Hacha resistencia al aire :
168 Hacha resistencia neutral :
168 Hacha % resistencia a la tierra :
169 Hacha % resistencia al fuego :
170 Hacha % resistencia al agua :
168 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
168 Hacha res. tierra en JcJ :
168 Hacha res. fuego en JcJ :
168 Hacha res. agua en JcJ :
168 Hacha res. aire en JcJ :
168 Hacha res. neutral en JcJ :
168 Hacha % res. tierra en JcJ :
168 Hacha % res. fuego en JcJ :
168 Hacha % res. agua en JcJ :
168 Hacha % res. aire en JcJ :
168 Hacha % Res. Neutral JcJ :
168 Hacha EfectosAgilidad :
165 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Hacha Esquiva pérdidas PA :
165 Hacha al retiro de PM :
165 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
165 Hacha ArmasDaños (tierra) :
244 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
166 Hacha Roba PdV (fuego) :
167 Hacha Roba PdV (agua) :
165 Hacha Roba PdV (aire) :
165 Hacha Roba PdV (neutral) :
165 Hacha Dañosdaños de tierra :
165 Hacha daños de fuego :
166 Hacha daños neutrales :
166 Hacha daños :
165 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
165 Hacha Daños críticos :
165 Hacha daños con trampas :
165 Hacha Potencia Trampas :
165 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Hacha resistencia al fuego :
166 Hacha resistencia al agua :
166 Hacha resistencia al aire :
166 Hacha resistencia neutral :
166 Hacha % resistencia a la tierra :
166 Hacha % resistencia al fuego :
166 Hacha % resistencia al agua :
165 Hacha % resistencia al aire :
165 Hacha % resistencia neutral :
166 Hacha Resistencia Críticos- :
166 Hacha resistencia al empuje :
165 Hacha res. tierra en JcJ :
165 Hacha res. fuego en JcJ :
165 Hacha res. agua en JcJ :
165 Hacha res. aire en JcJ :
165 Hacha res. neutral en JcJ :
165 Hacha % res. tierra en JcJ :
165 Hacha % res. fuego en JcJ :
165 Hacha % res. agua en JcJ :
165 Hacha % res. aire en JcJ :
165 Hacha % Res. Neutral JcJ :
165 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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