¿ Cuál espada para un Osamodas aire/agilidad de nivel 170 para "Potencia Trampas" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una osamodas aire de nivel 170 para agilidad, potencia trampas y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y roba pdv (neutral)
sin las armas etéreas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Espada Esquiva pérdidas PA :
5 Espada al retiro de PM :
5 Espada Esquiva Pérdidas PM :
5 Espada ArmasDaños (tierra) :
18 Espada Daños (neutral) :
95 Espada Roba PdV (tierra) :
8 Espada Roba PdV (fuego) :
7 Espada Roba PdV (agua) :
5 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
8 Espada daños neutrales :
6 Espada daños por empuje :
7 Espada daños con trampas :
5 Espada Potencia Trampas :
5 Espada - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Espada resistencia al fuego :
5 Espada resistencia al agua :
5 Espada resistencia al aire :
6 Espada resistencia neutral :
6 Espada % resistencia a la tierra :
6 Espada % resistencia al fuego :
11 Espada % resistencia al agua :
8 Espada % resistencia al aire :
9 Espada % resistencia neutral :
8 Espada Resistencia Críticos- :
6 Espada resistencia al empuje :
7 Espada res. tierra en JcJ :
5 Espada res. fuego en JcJ :
5 Espada res. agua en JcJ :
5 Espada res. aire en JcJ :
5 Espada res. neutral en JcJ :
5 Espada % res. tierra en JcJ :
5 Espada % res. fuego en JcJ :
5 Espada % res. agua en JcJ :
5 Espada % res. aire en JcJ :
5 Espada % Res. Neutral JcJ :
5 Espada EfectosAgilidad :
47 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Espada Esquiva pérdidas PA :
47 Espada al retiro de PM :
47 Espada Esquiva Pérdidas PM :
47 Espada ArmasDaños (tierra) :
57 Espada Daños (neutral) :
106 Espada Roba PdV (tierra) :
50 Espada Roba PdV (fuego) :
48 Espada Roba PdV (agua) :
47 Espada Roba PdV (aire) :
48 Espada Roba PdV (neutral) :
47 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
50 Espada daños de fuego :
49 Espada daños neutrales :
48 Espada daños por empuje :
49 Espada Daños críticos :
47 Espada daños con trampas :
47 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Espada resistencia al fuego :
47 Espada resistencia al agua :
47 Espada resistencia al aire :
48 Espada resistencia neutral :
47 Espada % resistencia a la tierra :
47 Espada % resistencia al fuego :
49 Espada % resistencia al agua :
47 Espada % resistencia al aire :
47 Espada % resistencia neutral :
47 Espada Resistencia Críticos- :
47 Espada resistencia al empuje :
49 Espada res. tierra en JcJ :
47 Espada res. fuego en JcJ :
47 Espada res. agua en JcJ :
47 Espada res. aire en JcJ :
47 Espada res. neutral en JcJ :
47 Espada % res. tierra en JcJ :
47 Espada % res. fuego en JcJ :
47 Espada % res. agua en JcJ :
47 Espada % res. aire en JcJ :
47 Espada % Res. Neutral JcJ :
47 Espada EfectosAgilidad :
44 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
44 Espada Esquiva pérdidas PA :
44 Espada al retiro de PM :
44 Espada Esquiva Pérdidas PM :
44 Espada ArmasDaños (tierra) :
54 Espada Daños (neutral) :
103 Espada Roba PdV (tierra) :
47 Espada Roba PdV (fuego) :
45 Espada Roba PdV (agua) :
44 Espada Roba PdV (aire) :
45 Espada Dañosdaños de tierra :
47 Espada daños de fuego :
46 Espada daños neutrales :
45 Espada daños por empuje :
46 Espada Daños críticos :
44 Espada daños con trampas :
44 Espada Potencia Trampas :
44 Espada - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Espada resistencia al fuego :
44 Espada resistencia al agua :
44 Espada resistencia al aire :
45 Espada resistencia neutral :
44 Espada % resistencia a la tierra :
44 Espada % resistencia al fuego :
46 Espada % resistencia al agua :
44 Espada % resistencia al aire :
44 Espada % resistencia neutral :
44 Espada Resistencia Críticos- :
44 Espada resistencia al empuje :
46 Espada res. tierra en JcJ :
44 Espada res. fuego en JcJ :
44 Espada res. agua en JcJ :
44 Espada res. aire en JcJ :
44 Espada res. neutral en JcJ :
44 Espada % res. tierra en JcJ :
44 Espada % res. fuego en JcJ :
44 Espada % res. agua en JcJ :
44 Espada % res. aire en JcJ :
44 Espada % Res. Neutral JcJ :
44 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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