¿ Cuál cinturón para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 166 para "resistencia al agua" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una osamodas fuego de nivel 166 para inteligencia, resistencia al agua y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al agua y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
79 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
89 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosInteligencia :
94 Cinturón - Criterio 1 Agilidad :
94 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
97 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
99 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
95 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón EfectosInteligencia :
59 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
80 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
64 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
65 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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