¿ Cuál cinturón para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 166 para "daños" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Osamodas aire de nivel 166 para agilidad, daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y gc.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Cinturón invocaciones :
109 Cinturón prospección :
127 Cinturón GC :
96 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón daños :
96 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosInteligencia :
123 Cinturón Agilidad :
100 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
124 Cinturón GC :
100 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
102 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
108 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
117 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
112 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia al aire :
110 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosInteligencia :
122 Cinturón Agilidad :
93 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
94 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón daños :
93 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
110 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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