¿ Cuáles armas para un Osamodas vitalidad de nivel 162 para "Resistencia Críticos-" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas de nivel 162 para Vitalidad, Resistencia Críticos- y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Resistencia Críticos- y Esquiva Pérdidas PM
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
635 Armas Daños (neutral) :
1376 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosVitalidad :
1142 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1143 Armas Esquiva pérdidas PA :
1143 Armas al retiro de PM :
1143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1142 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1576 Armas Daños (fuego) :
1651 Armas Daños (neutral) :
2064 Armas Roba PdV (tierra) :
1142 Armas Roba PdV (fuego) :
1145 Armas Roba PdV (agua) :
1144 Armas Roba PdV (aire) :
1144 Armas Roba PdV (neutral) :
1144 Armas Dañosdaños de tierra :
1145 Armas daños de fuego :
1146 Armas daños de agua :
1147 Armas daños de aire :
1146 Armas daños neutrales :
1143 Armas Reenvía daños :
1142 Armas daños por empuje :
1143 Armas Daños críticos :
1143 Armas daños con trampas :
1142 Armas Potencia Trampas :
1142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1148 Armas resistencia al fuego :
1149 Armas resistencia al agua :
1149 Armas resistencia al aire :
1149 Armas resistencia neutral :
1149 Armas % resistencia a la tierra :
1144 Armas % resistencia al fuego :
1143 Armas % resistencia al agua :
1144 Armas % resistencia al aire :
1144 Armas % resistencia neutral :
1144 Armas resistencia al empuje :
1144 Armas res. tierra en JcJ :
1142 Armas res. fuego en JcJ :
1142 Armas res. agua en JcJ :
1142 Armas res. aire en JcJ :
1142 Armas res. neutral en JcJ :
1142 Armas % res. tierra en JcJ :
1142 Armas % res. fuego en JcJ :
1142 Armas % res. agua en JcJ :
1142 Armas % res. aire en JcJ :
1142 Armas % Res. Neutral JcJ :
1142 Armas EfectosVitalidad :
1141 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1142 Armas Esquiva pérdidas PA :
1142 Armas al retiro de PM :
1142 Armas ArmasDaños (tierra) :
1575 Armas Daños (fuego) :
1650 Armas Daños (neutral) :
2064 Armas Roba PdV (tierra) :
1141 Armas Roba PdV (fuego) :
1144 Armas Roba PdV (agua) :
1143 Armas Roba PdV (aire) :
1143 Armas Roba PdV (neutral) :
1143 Armas Dañosdaños de tierra :
1144 Armas daños de fuego :
1146 Armas daños de agua :
1146 Armas daños de aire :
1145 Armas daños neutrales :
1142 Armas Reenvía daños :
1141 Armas daños por empuje :
1142 Armas Daños críticos :
1142 Armas daños con trampas :
1141 Armas Potencia Trampas :
1141 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1147 Armas resistencia al fuego :
1148 Armas resistencia al agua :
1148 Armas resistencia al aire :
1148 Armas resistencia neutral :
1148 Armas % resistencia a la tierra :
1143 Armas % resistencia al fuego :
1142 Armas % resistencia al agua :
1143 Armas % resistencia al aire :
1143 Armas % resistencia neutral :
1143 Armas Resistencia Críticos- :
1141 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1143 Armas res. tierra en JcJ :
1141 Armas res. fuego en JcJ :
1141 Armas res. agua en JcJ :
1141 Armas res. aire en JcJ :
1141 Armas res. neutral en JcJ :
1141 Armas % res. tierra en JcJ :
1141 Armas % res. fuego en JcJ :
1141 Armas % res. agua en JcJ :
1141 Armas % res. aire en JcJ :
1141 Armas % Res. Neutral JcJ :
1141 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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