
¿ Cuáles armas para un Osamodas de nivel 160 para "Daños (tierra)", "al retiro de PA" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas de nivel 160 para daños (tierra), al retiro de pa y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en daños (tierra), al retiro de pa y roba pdv (aire).
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 20..95Inteligencia : 17..80Agilidad : 8..35Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (neutral) :
1663 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
724 Armas al retiro de PM :
725 Armas Esquiva Pérdidas PM :
724 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas - Criterio 1 Daños (fuego) :
1510 Armas Daños (neutral) :
2361 Armas Roba PdV (tierra) :
730 Armas Roba PdV (fuego) :
744 Armas Roba PdV (agua) :
741 Armas Roba PdV (aire) :
721 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
742 Armas Dañosdaños de tierra :
726 Armas daños de fuego :
734 Armas daños neutrales :
729 Armas daños por empuje :
725 Armas Daños críticos :
724 Armas daños con trampas :
723 Armas Potencia Trampas :
725 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
750 Armas resistencia al fuego :
747 Armas resistencia al agua :
743 Armas resistencia al aire :
746 Armas resistencia neutral :
752 Armas % resistencia a la tierra :
731 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
735 Armas % resistencia al aire :
743 Armas % resistencia neutral :
734 Armas Resistencia Críticos- :
728 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
721 Armas res. fuego en JcJ :
721 Armas res. agua en JcJ :
721 Armas res. aire en JcJ :
721 Armas res. neutral en JcJ :
721 Armas % res. tierra en JcJ :
721 Armas % res. fuego en JcJ :
721 Armas % res. agua en JcJ :
721 Armas % res. aire en JcJ :
721 Armas % Res. Neutral JcJ :
721 Armas Efectosal retiro de PA :
701 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
704 Armas al retiro de PM :
706 Armas Esquiva Pérdidas PM :
704 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas - Criterio 1 Daños (fuego) :
1491 Armas Daños (neutral) :
2355 Armas Roba PdV (tierra) :
711 Armas Roba PdV (fuego) :
726 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (neutral) :
722 Armas Dañosdaños de tierra :
706 Armas daños de fuego :
715 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
706 Armas Daños críticos :
704 Armas daños con trampas :
704 Armas Potencia Trampas :
705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
731 Armas resistencia al fuego :
727 Armas resistencia al agua :
724 Armas resistencia al aire :
728 Armas resistencia neutral :
733 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
721 Armas % resistencia al agua :
717 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
718 Armas Resistencia Críticos- :
710 Armas resistencia al empuje :
705 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas Niveles para obtener mejores resultados
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mot absent : osamoda :
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