¿ Cuál martillo para un Osamodas vitalidad de nivel 157 para "Daños (tierra)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Osamodas de nivel 157 para vitalidad, daños (tierra) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y fuerza
sin los objetos con malus.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 26..35
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 25Suerte : 16..20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 41Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 55Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
86 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
121 Martillo invocaciones :
97 Martillo al retiro de PA :
87 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo ArmasDaños (tierra) :
86 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
147 Martillo Daños (agua) :
112 Martillo Daños (aire) :
111 Martillo Daños (neutral) :
150 Martillo Roba PdV (tierra) :
87 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
88 Martillo Roba PdV (neutral) :
89 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
87 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
87 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
87 Martillo daños con trampas :
86 Martillo Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Martillo resistencia al fuego :
91 Martillo resistencia al agua :
88 Martillo resistencia al aire :
88 Martillo resistencia neutral :
88 Martillo % resistencia a la tierra :
88 Martillo % resistencia al fuego :
89 Martillo % resistencia al agua :
87 Martillo % resistencia al aire :
87 Martillo % resistencia neutral :
90 Martillo Resistencia Críticos- :
87 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo EfectosFuerza :
129 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
151 Martillo Vitalidad :
129 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
133 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
129 Martillo al retiro de PM :
129 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
129 Martillo ArmasDaños (fuego) :
166 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Daños (neutral) :
167 Martillo Roba PdV (tierra) :
130 Martillo Roba PdV (fuego) :
129 Martillo Roba PdV (agua) :
129 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
129 Martillo daños por empuje :
129 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
129 Martillo Potencia Trampas :
129 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
130 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
129 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
129 Martillo Resistencia Críticos- :
129 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
129 Martillo res. fuego en JcJ :
129 Martillo res. agua en JcJ :
129 Martillo res. aire en JcJ :
129 Martillo res. neutral en JcJ :
129 Martillo % res. tierra en JcJ :
129 Martillo % res. fuego en JcJ :
129 Martillo % res. agua en JcJ :
129 Martillo % res. aire en JcJ :
129 Martillo % Res. Neutral JcJ :
129 Martillo EfectosInteligencia :
140 Martillo Vitalidad :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
119 Martillo prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
116 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
153 Martillo Daños (agua) :
135 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
181 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
118 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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