¿ Cuáles armas para un Osamodas Agua/Suerte de nivel 145 para "potencia trampas" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas agua de nivel 145 para suerte, potencia trampas y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y daños de tierra.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 160Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 11..50Suerte : 26..125Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
681 Armas Daños (neutral) :
1603 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
10 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosSuerte :
1216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1216 Armas Esquiva pérdidas PA :
1217 Armas al retiro de PM :
1218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1219 Armas ArmasDaños (tierra) :
1712 Armas Daños (fuego) :
1829 Armas Daños (neutral) :
2376 Armas Roba PdV (tierra) :
1225 Armas Roba PdV (fuego) :
1237 Armas Roba PdV (agua) :
1219 Armas Roba PdV (aire) :
1230 Armas Roba PdV (neutral) :
1233 Armas Dañosdaños de tierra :
1216 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1220 Armas daños de agua :
1216 Armas daños de aire :
1220 Armas daños neutrales :
1219 Armas Reenvía daños :
1216 Armas daños por empuje :
1217 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1218 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1237 Armas resistencia al fuego :
1237 Armas resistencia al agua :
1233 Armas resistencia al aire :
1234 Armas resistencia neutral :
1243 Armas % resistencia a la tierra :
1223 Armas % resistencia al fuego :
1233 Armas % resistencia al agua :
1227 Armas % resistencia al aire :
1232 Armas % resistencia neutral :
1230 Armas Resistencia Críticos- :
1218 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1216 Armas res. fuego en JcJ :
1216 Armas res. agua en JcJ :
1216 Armas res. aire en JcJ :
1216 Armas res. neutral en JcJ :
1216 Armas % res. tierra en JcJ :
1216 Armas % res. fuego en JcJ :
1216 Armas % res. agua en JcJ :
1216 Armas % res. aire en JcJ :
1216 Armas % Res. Neutral JcJ :
1216 Armas EfectosSuerte :
1210 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1210 Armas Esquiva pérdidas PA :
1211 Armas al retiro de PM :
1213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1214 Armas ArmasDaños (tierra) :
1710 Armas Daños (fuego) :
1823 Armas Daños (neutral) :
2375 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1231 Armas Roba PdV (agua) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1224 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas Dañosdaños de fuego :
1217 Armas daños de agua :
1215 Armas daños de aire :
1218 Armas daños neutrales :
1216 Armas Reenvía daños :
1210 Armas daños por empuje :
1213 Armas Daños críticos :
1211 Armas daños con trampas :
1211 Armas Potencia Trampas :
1210 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1232 Armas resistencia al fuego :
1233 Armas resistencia al agua :
1229 Armas resistencia al aire :
1228 Armas resistencia neutral :
1236 Armas % resistencia a la tierra :
1217 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1221 Armas % resistencia al aire :
1227 Armas % resistencia neutral :
1225 Armas Resistencia Críticos- :
1212 Armas resistencia al empuje :
1212 Armas res. tierra en JcJ :
1210 Armas res. fuego en JcJ :
1210 Armas res. agua en JcJ :
1210 Armas res. aire en JcJ :
1210 Armas res. neutral en JcJ :
1210 Armas % res. tierra en JcJ :
1210 Armas % res. fuego en JcJ :
1210 Armas % res. agua en JcJ :
1210 Armas % res. aire en JcJ :
1210 Armas % Res. Neutral JcJ :
1210 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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