¿ Cuáles armas para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 138 para "Potencia Trampas" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas fuego de nivel 138 para Inteligencia, Potencia Trampas y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Potencia Trampas y resistencia al aire.
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
668 Armas Daños (neutral) :
1542 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
26 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
26 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosInteligencia :
1207 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1207 Armas Esquiva pérdidas PA :
1208 Armas al retiro de PM :
1210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1210 Armas ArmasDaños (tierra) :
1672 Armas Daños (fuego) :
1641 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1213 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1219 Armas Roba PdV (aire) :
1219 Armas Roba PdV (neutral) :
1225 Armas Dañosdaños de tierra :
1214 Armas daños de fuego :
1211 Armas daños de agua :
1216 Armas daños de aire :
1215 Armas daños neutrales :
1212 Armas Reenvía daños :
1207 Armas daños por empuje :
1210 Armas Daños críticos :
1209 Armas daños con trampas :
1209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1218 Armas resistencia al fuego :
1215 Armas resistencia al agua :
1212 Armas resistencia al aire :
1207 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1221 Armas % resistencia a la tierra :
1209 Armas % resistencia al fuego :
1218 Armas % resistencia al agua :
1214 Armas % resistencia al aire :
1215 Armas % resistencia neutral :
1220 Armas Resistencia Críticos- :
1209 Armas resistencia al empuje :
1210 Armas res. tierra en JcJ :
1207 Armas res. fuego en JcJ :
1207 Armas res. agua en JcJ :
1207 Armas res. aire en JcJ :
1207 Armas res. neutral en JcJ :
1207 Armas % res. tierra en JcJ :
1207 Armas % res. fuego en JcJ :
1207 Armas % res. agua en JcJ :
1207 Armas % res. aire en JcJ :
1207 Armas % Res. Neutral JcJ :
1207 Armas EfectosInteligencia :
1199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1199 Armas Esquiva pérdidas PA :
1200 Armas al retiro de PM :
1203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1665 Armas Daños (fuego) :
1633 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1205 Armas Roba PdV (fuego) :
1208 Armas Roba PdV (agua) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1212 Armas Roba PdV (neutral) :
1217 Armas Dañosdaños de tierra :
1206 Armas daños de fuego :
1203 Armas daños de agua :
1209 Armas daños de aire :
1207 Armas daños neutrales :
1204 Armas Reenvía daños :
1199 Armas daños por empuje :
1202 Armas Daños críticos :
1202 Armas daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1199 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1214 Armas resistencia al fuego :
1210 Armas resistencia al agua :
1209 Armas resistencia neutral :
1215 Armas % resistencia a la tierra :
1202 Armas % resistencia al fuego :
1212 Armas % resistencia al agua :
1207 Armas % resistencia al aire :
1209 Armas % resistencia neutral :
1212 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1202 Armas res. tierra en JcJ :
1199 Armas res. fuego en JcJ :
1199 Armas res. agua en JcJ :
1199 Armas res. aire en JcJ :
1199 Armas res. neutral en JcJ :
1199 Armas % res. tierra en JcJ :
1199 Armas % res. fuego en JcJ :
1199 Armas % res. agua en JcJ :
1199 Armas % res. aire en JcJ :
1199 Armas % Res. Neutral JcJ :
1199 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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