¿ Cuál martillo para un Osamodas aire/agilidad de nivel 134 para "al :" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Osamodas aire de nivel 134 para agilidad, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños (aire).
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad > 45Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
504 Martillo invocaciones :
504 Martillo prospección :
504 Martillo al retiro de PA :
504 Martillo Esquiva pérdidas PA :
504 Martillo al retiro de PM :
504 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
504 Martillo ArmasDaños (tierra) :
504 Martillo Daños (fuego) :
504 Martillo Daños (agua) :
504 Martillo Daños (aire) :
504 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
504 Martillo Roba PdV (tierra) :
504 Martillo Roba PdV (fuego) :
504 Martillo Roba PdV (agua) :
504 Martillo Roba PdV (aire) :
504 Martillo Roba PdV (neutral) :
504 Martillo AL : :
504 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
504 Martillo daños de fuego :
504 Martillo daños de agua :
504 Martillo daños de aire :
504 Martillo daños neutrales :
504 Martillo Reenvía daños :
504 Martillo daños por empuje :
504 Martillo Daños críticos :
504 Martillo daños con trampas :
504 Martillo Potencia Trampas :
504 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Martillo resistencia al fuego :
504 Martillo resistencia al agua :
504 Martillo resistencia al aire :
504 Martillo resistencia neutral :
504 Martillo % resistencia a la tierra :
504 Martillo % resistencia al fuego :
504 Martillo % resistencia al agua :
504 Martillo % resistencia al aire :
504 Martillo % resistencia neutral :
504 Martillo Resistencia Críticos- :
504 Martillo resistencia al empuje :
504 Martillo res. tierra en JcJ :
504 Martillo res. fuego en JcJ :
504 Martillo res. agua en JcJ :
504 Martillo res. aire en JcJ :
504 Martillo res. neutral en JcJ :
504 Martillo % res. tierra en JcJ :
504 Martillo % res. fuego en JcJ :
504 Martillo % res. agua en JcJ :
504 Martillo % res. aire en JcJ :
504 Martillo % Res. Neutral JcJ :
504 Martillo EfectosInteligencia :
215 Martillo Agilidad :
131 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
143 Martillo prospección :
137 Martillo al retiro de PA :
131 Martillo Esquiva pérdidas PA :
131 Martillo al retiro de PM :
131 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
131 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
165 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
134 Martillo Roba PdV (agua) :
132 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Roba PdV (neutral) :
134 Martillo Dañosdaños de tierra :
132 Martillo daños de fuego :
131 Martillo daños de agua :
131 Martillo daños de aire :
131 Martillo daños neutrales :
134 Martillo Reenvía daños :
131 Martillo daños por empuje :
131 Martillo Daños críticos :
131 Martillo daños con trampas :
131 Martillo Potencia Trampas :
131 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Martillo resistencia al fuego :
134 Martillo resistencia al agua :
132 Martillo resistencia al aire :
132 Martillo resistencia neutral :
137 Martillo % resistencia a la tierra :
131 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
133 Martillo % resistencia al aire :
131 Martillo % resistencia neutral :
132 Martillo Resistencia Críticos- :
131 Martillo resistencia al empuje :
131 Martillo res. tierra en JcJ :
131 Martillo res. fuego en JcJ :
131 Martillo res. agua en JcJ :
131 Martillo res. aire en JcJ :
131 Martillo res. neutral en JcJ :
131 Martillo % res. tierra en JcJ :
131 Martillo % res. fuego en JcJ :
131 Martillo % res. agua en JcJ :
131 Martillo % res. aire en JcJ :
131 Martillo % Res. Neutral JcJ :
131 Martillo EfectosInteligencia :
504 Martillo Agilidad :
504 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
504 Martillo prospección :
504 Martillo al retiro de PA :
504 Martillo Esquiva pérdidas PA :
504 Martillo al retiro de PM :
504 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
504 Martillo ArmasDaños (tierra) :
504 Martillo Daños (fuego) :
504 Martillo Daños (agua) :
504 Martillo Daños (neutral) :
504 Martillo Roba PdV (tierra) :
504 Martillo Roba PdV (fuego) :
504 Martillo Roba PdV (agua) :
504 Martillo Roba PdV (aire) :
504 Martillo Roba PdV (neutral) :
504 Martillo AL : :
504 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
504 Martillo daños de fuego :
504 Martillo daños de agua :
504 Martillo daños de aire :
504 Martillo daños neutrales :
504 Martillo Reenvía daños :
504 Martillo daños por empuje :
504 Martillo Daños críticos :
504 Martillo daños con trampas :
504 Martillo Potencia Trampas :
504 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Martillo resistencia al fuego :
504 Martillo resistencia al agua :
504 Martillo resistencia al aire :
504 Martillo resistencia neutral :
504 Martillo % resistencia a la tierra :
504 Martillo % resistencia al fuego :
504 Martillo % resistencia al agua :
504 Martillo % resistencia al aire :
504 Martillo % resistencia neutral :
504 Martillo Resistencia Críticos- :
504 Martillo resistencia al empuje :
504 Martillo res. tierra en JcJ :
504 Martillo res. fuego en JcJ :
504 Martillo res. agua en JcJ :
504 Martillo res. aire en JcJ :
504 Martillo res. neutral en JcJ :
504 Martillo % res. tierra en JcJ :
504 Martillo % res. fuego en JcJ :
504 Martillo % res. agua en JcJ :
504 Martillo % res. aire en JcJ :
504 Martillo % Res. Neutral JcJ :
504 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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