¿ Cuál varita para un Osamodas agua/suerte de nivel 133 para "Inteligencia" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un osamodas agua de nivel 133 para suerte, inteligencia y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 136
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
208 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
208 Varita Esquiva pérdidas PA :
208 Varita al retiro de PM :
208 Varita Esquiva Pérdidas PM :
208 Varita ArmasDaños (tierra) :
229 Varita Daños (fuego) :
302 Varita Daños (neutral) :
300 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
210 Varita Roba PdV (agua) :
208 Varita Roba PdV (aire) :
208 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
208 Varita Dañosdaños de tierra :
208 Varita daños de fuego :
208 Varita daños de agua :
208 Varita daños de aire :
208 Varita daños neutrales :
208 Varita Reenvía daños :
208 Varita daños por empuje :
208 Varita Daños críticos :
208 Varita daños con trampas :
208 Varita Potencia Trampas :
208 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Varita resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
208 Varita resistencia al aire :
208 Varita resistencia neutral :
209 Varita % resistencia a la tierra :
209 Varita % resistencia al fuego :
209 Varita % resistencia al agua :
209 Varita % resistencia al aire :
210 Varita % resistencia neutral :
209 Varita Resistencia Críticos- :
208 Varita resistencia al empuje :
208 Varita res. tierra en JcJ :
208 Varita res. fuego en JcJ :
208 Varita res. agua en JcJ :
208 Varita res. aire en JcJ :
208 Varita res. neutral en JcJ :
208 Varita % res. tierra en JcJ :
208 Varita % res. fuego en JcJ :
208 Varita % res. agua en JcJ :
208 Varita % res. aire en JcJ :
208 Varita % Res. Neutral JcJ :
208 Varita EfectosSuerte :
164 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Varita Esquiva pérdidas PA :
164 Varita al retiro de PM :
164 Varita Esquiva Pérdidas PM :
164 Varita ArmasDaños (tierra) :
186 Varita Daños (fuego) :
280 Varita Daños (neutral) :
286 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
170 Varita Roba PdV (agua) :
164 Varita Roba PdV (aire) :
164 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
165 Varita Dañosdaños de tierra :
164 Varita daños de fuego :
164 Varita daños de agua :
164 Varita daños de aire :
164 Varita daños neutrales :
164 Varita Reenvía daños :
164 Varita daños por empuje :
164 Varita Daños críticos :
164 Varita daños con trampas :
164 Varita Potencia Trampas :
164 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Varita resistencia al fuego :
170 Varita resistencia al agua :
169 Varita resistencia al aire :
169 Varita resistencia neutral :
167 Varita % resistencia a la tierra :
167 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al agua :
167 Varita % resistencia al aire :
167 Varita % resistencia neutral :
167 Varita Resistencia Críticos- :
164 Varita resistencia al empuje :
164 Varita res. tierra en JcJ :
164 Varita res. fuego en JcJ :
164 Varita res. agua en JcJ :
164 Varita res. aire en JcJ :
164 Varita res. neutral en JcJ :
164 Varita % res. tierra en JcJ :
164 Varita % res. fuego en JcJ :
164 Varita % res. agua en JcJ :
164 Varita % res. aire en JcJ :
164 Varita % Res. Neutral JcJ :
164 Varita EfectosInteligencia :
301 Varita - Criterio 2 Suerte :
301 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Varita Esquiva pérdidas PA :
301 Varita al retiro de PM :
301 Varita Esquiva Pérdidas PM :
301 Varita ArmasDaños (tierra) :
317 Varita Daños (fuego) :
361 Varita Daños (neutral) :
358 Varita Roba PdV (tierra) :
302 Varita Roba PdV (fuego) :
304 Varita Roba PdV (agua) :
301 Varita Roba PdV (neutral) :
301 Varita Dañosdaños de tierra :
301 Varita daños de fuego :
301 Varita daños de agua :
301 Varita daños de aire :
301 Varita daños neutrales :
301 Varita Reenvía daños :
301 Varita daños por empuje :
301 Varita Daños críticos :
301 Varita daños con trampas :
301 Varita Potencia Trampas :
301 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Varita resistencia al fuego :
302 Varita resistencia al agua :
301 Varita resistencia al aire :
301 Varita resistencia neutral :
302 Varita % resistencia a la tierra :
302 Varita % resistencia al fuego :
302 Varita % resistencia al agua :
302 Varita % resistencia al aire :
303 Varita % resistencia neutral :
302 Varita Resistencia Críticos- :
301 Varita resistencia al empuje :
301 Varita res. tierra en JcJ :
301 Varita res. fuego en JcJ :
301 Varita res. agua en JcJ :
301 Varita res. aire en JcJ :
301 Varita res. neutral en JcJ :
301 Varita % res. tierra en JcJ :
301 Varita % res. fuego en JcJ :
301 Varita % res. agua en JcJ :
301 Varita % res. aire en JcJ :
301 Varita % Res. Neutral JcJ :
301 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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