¿ Cuál varita para un Osamodas Vitalidad de nivel 129 para "% res. tierra en JcJ" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una osamodas de nivel 129 para Vitalidad, % res. tierra en JcJ y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % res. tierra en JcJ y Agilidad.
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
178 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
178 Varita Esquiva pérdidas PA :
178 Varita al retiro de PM :
178 Varita Esquiva Pérdidas PM :
178 Varita ArmasDaños (tierra) :
197 Varita Daños (fuego) :
287 Varita Daños (neutral) :
286 Varita Roba PdV (tierra) :
179 Varita Roba PdV (fuego) :
184 Varita Roba PdV (agua) :
178 Varita Roba PdV (aire) :
178 Varita Roba PdV (neutral) :
179 Varita Dañosdaños de tierra :
178 Varita daños de fuego :
178 Varita daños de agua :
178 Varita daños de aire :
178 Varita daños neutrales :
178 Varita Reenvía daños :
178 Varita daños por empuje :
178 Varita Daños críticos :
178 Varita daños con trampas :
178 Varita Potencia Trampas :
178 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Varita resistencia al fuego :
183 Varita resistencia al agua :
183 Varita resistencia al aire :
183 Varita resistencia neutral :
181 Varita % resistencia a la tierra :
180 Varita % resistencia al fuego :
179 Varita % resistencia al agua :
181 Varita % resistencia al aire :
180 Varita % resistencia neutral :
180 Varita Resistencia Críticos- :
178 Varita resistencia al empuje :
178 Varita res. tierra en JcJ :
178 Varita res. fuego en JcJ :
178 Varita res. agua en JcJ :
178 Varita res. aire en JcJ :
178 Varita res. neutral en JcJ :
178 Varita % res. tierra en JcJ :
178 Varita - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
178 Varita % res. agua en JcJ :
178 Varita % res. aire en JcJ :
178 Varita % Res. Neutral JcJ :
178 Varita EfectosAgilidad :
282 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
282 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
282 Varita Esquiva pérdidas PA :
282 Varita al retiro de PM :
282 Varita Esquiva Pérdidas PM :
282 Varita ArmasDaños (tierra) :
298 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (neutral) :
356 Varita Roba PdV (tierra) :
282 Varita Roba PdV (fuego) :
283 Varita Roba PdV (agua) :
282 Varita Roba PdV (aire) :
282 Varita Roba PdV (neutral) :
282 Varita Dañosdaños de tierra :
282 Varita daños de fuego :
282 Varita daños de agua :
282 Varita daños de aire :
282 Varita daños neutrales :
282 Varita Reenvía daños :
282 Varita daños por empuje :
282 Varita Daños críticos :
282 Varita daños con trampas :
282 Varita Potencia Trampas :
282 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Varita resistencia al fuego :
287 Varita resistencia al agua :
287 Varita resistencia al aire :
287 Varita resistencia neutral :
284 Varita % resistencia a la tierra :
283 Varita % resistencia al fuego :
283 Varita % resistencia al agua :
284 Varita % resistencia al aire :
283 Varita % resistencia neutral :
284 Varita Resistencia Críticos- :
282 Varita resistencia al empuje :
282 Varita res. tierra en JcJ :
282 Varita res. fuego en JcJ :
282 Varita res. agua en JcJ :
282 Varita res. aire en JcJ :
282 Varita res. neutral en JcJ :
282 Varita % res. fuego en JcJ :
282 Varita % res. agua en JcJ :
282 Varita % res. aire en JcJ :
282 Varita % Res. Neutral JcJ :
282 Varita EfectosVitalidad :
170 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Varita Esquiva pérdidas PA :
170 Varita al retiro de PM :
170 Varita Esquiva Pérdidas PM :
170 Varita ArmasDaños (tierra) :
193 Varita Daños (fuego) :
268 Varita Daños (neutral) :
287 Varita Roba PdV (tierra) :
170 Varita Roba PdV (fuego) :
172 Varita Roba PdV (agua) :
170 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita Roba PdV (neutral) :
170 Varita Dañosdaños de tierra :
170 Varita daños de fuego :
170 Varita daños de agua :
170 Varita daños de aire :
170 Varita daños neutrales :
170 Varita Reenvía daños :
170 Varita daños por empuje :
170 Varita Daños críticos :
170 Varita daños con trampas :
170 Varita Potencia Trampas :
170 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
175 Varita resistencia al agua :
175 Varita resistencia al aire :
175 Varita resistencia neutral :
172 Varita % resistencia a la tierra :
171 Varita % resistencia al fuego :
171 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
172 Varita Resistencia Críticos- :
170 Varita resistencia al empuje :
170 Varita res. tierra en JcJ :
170 Varita res. fuego en JcJ :
170 Varita res. agua en JcJ :
170 Varita res. aire en JcJ :
170 Varita res. neutral en JcJ :
170 Varita % res. tierra en JcJ :
170 Varita - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
170 Varita % res. agua en JcJ :
170 Varita % res. aire en JcJ :
170 Varita % Res. Neutral JcJ :
170 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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