![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_128.jpg)
¿ Cuál martillo para un Osamodas tierra/fuerza de nivel 128 para "al :" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una osamodas tierra de nivel 128 para Fuerza, AL : y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, AL : y % resistencia neutral.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
484 Martillo invocaciones :
484 Martillo prospección :
484 Martillo al retiro de PA :
484 Martillo Esquiva pérdidas PA :
484 Martillo al retiro de PM :
484 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
484 Martillo ArmasDaños (tierra) :
484 Martillo Daños (fuego) :
484 Martillo Daños (agua) :
484 Martillo Daños (aire) :
484 Martillo Daños (neutral) :
484 Martillo Roba PdV (tierra) :
484 Martillo Roba PdV (fuego) :
484 Martillo Roba PdV (agua) :
484 Martillo Roba PdV (aire) :
484 Martillo Roba PdV (neutral) :
484 Martillo AL : :
484 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
484 Martillo daños de fuego :
484 Martillo daños de agua :
484 Martillo daños de aire :
484 Martillo daños neutrales :
484 Martillo Reenvía daños :
484 Martillo daños por empuje :
484 Martillo Daños críticos :
484 Martillo daños con trampas :
484 Martillo Potencia Trampas :
484 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
484 Martillo resistencia al fuego :
484 Martillo resistencia al agua :
484 Martillo resistencia al aire :
484 Martillo resistencia neutral :
484 Martillo % resistencia a la tierra :
484 Martillo % resistencia al fuego :
484 Martillo % resistencia al agua :
484 Martillo % resistencia al aire :
484 Martillo % resistencia neutral :
484 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
484 Martillo resistencia al empuje :
484 Martillo res. tierra en JcJ :
484 Martillo res. fuego en JcJ :
484 Martillo res. agua en JcJ :
484 Martillo res. aire en JcJ :
484 Martillo res. neutral en JcJ :
484 Martillo % res. tierra en JcJ :
484 Martillo % res. fuego en JcJ :
484 Martillo % res. agua en JcJ :
484 Martillo % res. aire en JcJ :
484 Martillo % Res. Neutral JcJ :
484 Martillo EfectosFuerza :
117 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
198 Martillo invocaciones :
130 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
182 Martillo Daños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
162 Martillo Daños (aire) :
171 Martillo Daños (neutral) :
232 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo EfectosFuerza :
484 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
484 Martillo invocaciones :
484 Martillo prospección :
484 Martillo al retiro de PA :
484 Martillo Esquiva pérdidas PA :
484 Martillo al retiro de PM :
484 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
484 Martillo ArmasDaños (tierra) :
484 Martillo Daños (fuego) :
484 Martillo Daños (agua) :
484 Martillo Daños (aire) :
484 Martillo Daños (neutral) :
484 Martillo Roba PdV (tierra) :
484 Martillo Roba PdV (fuego) :
484 Martillo Roba PdV (agua) :
484 Martillo Roba PdV (aire) :
484 Martillo Roba PdV (neutral) :
484 Martillo AL : :
484 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
484 Martillo daños de fuego :
484 Martillo daños de agua :
484 Martillo daños de aire :
484 Martillo daños neutrales :
484 Martillo Reenvía daños :
484 Martillo daños por empuje :
484 Martillo Daños críticos :
484 Martillo daños con trampas :
484 Martillo Potencia Trampas :
484 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
484 Martillo resistencia al fuego :
484 Martillo resistencia al agua :
484 Martillo resistencia al aire :
484 Martillo resistencia neutral :
484 Martillo % resistencia a la tierra :
484 Martillo % resistencia al fuego :
484 Martillo % resistencia al agua :
484 Martillo % resistencia al aire :
484 Martillo Resistencia Críticos- :
484 Martillo resistencia al empuje :
484 Martillo res. tierra en JcJ :
484 Martillo res. fuego en JcJ :
484 Martillo res. agua en JcJ :
484 Martillo res. aire en JcJ :
484 Martillo res. neutral en JcJ :
484 Martillo % res. tierra en JcJ :
484 Martillo % res. fuego en JcJ :
484 Martillo % res. agua en JcJ :
484 Martillo % res. aire en JcJ :
484 Martillo % Res. Neutral JcJ :
484 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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