¿ Cuál hacha para un Osamodas Agua/Suerte de nivel 123 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Osamodas agua de nivel 123 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 124
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 110Efectos
Suerte : 65
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -75..-57Fuerza > 96Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
418 Hacha Esquiva pérdidas PA :
418 Hacha al retiro de PM :
418 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
418 Hacha ArmasDaños (tierra) :
418 Hacha Daños (neutral) :
418 Hacha Roba PdV (tierra) :
418 Hacha Roba PdV (fuego) :
418 Hacha Roba PdV (agua) :
418 Hacha Roba PdV (aire) :
418 Hacha Roba PdV (neutral) :
418 Hacha AL : :
418 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
418 Hacha daños de fuego :
418 Hacha daños neutrales :
418 Hacha daños por empuje :
418 Hacha Daños críticos :
418 Hacha daños con trampas :
418 Hacha Potencia Trampas :
418 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Hacha resistencia al fuego :
418 Hacha resistencia al agua :
418 Hacha resistencia al aire :
418 Hacha resistencia neutral :
418 Hacha % resistencia a la tierra :
418 Hacha % resistencia al fuego :
418 Hacha % resistencia al agua :
418 Hacha % resistencia al aire :
418 Hacha % resistencia neutral :
418 Hacha Resistencia Críticos- :
418 Hacha resistencia al empuje :
418 Hacha res. tierra en JcJ :
418 Hacha res. fuego en JcJ :
418 Hacha res. agua en JcJ :
418 Hacha res. aire en JcJ :
418 Hacha res. neutral en JcJ :
418 Hacha % res. tierra en JcJ :
418 Hacha % res. fuego en JcJ :
418 Hacha % res. agua en JcJ :
418 Hacha % res. aire en JcJ :
418 Hacha % Res. Neutral JcJ :
418 Hacha Criterio 2
EfectosSuerte :
418 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
418 Hacha Esquiva pérdidas PA :
418 Hacha al retiro de PM :
418 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
418 Hacha ArmasDaños (tierra) :
418 Hacha Daños (neutral) :
418 Hacha Roba PdV (tierra) :
418 Hacha Roba PdV (fuego) :
418 Hacha Roba PdV (agua) :
418 Hacha Roba PdV (aire) :
418 Hacha Roba PdV (neutral) :
418 Hacha AL : :
418 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
418 Hacha daños de fuego :
418 Hacha daños neutrales :
418 Hacha daños por empuje :
418 Hacha Daños críticos :
418 Hacha daños con trampas :
418 Hacha Potencia Trampas :
418 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Hacha resistencia al fuego :
418 Hacha resistencia al agua :
418 Hacha resistencia al aire :
418 Hacha resistencia neutral :
418 Hacha % resistencia a la tierra :
418 Hacha % resistencia al fuego :
418 Hacha % resistencia al agua :
418 Hacha % resistencia al aire :
418 Hacha % resistencia neutral :
418 Hacha Resistencia Críticos- :
418 Hacha resistencia al empuje :
418 Hacha res. tierra en JcJ :
418 Hacha res. fuego en JcJ :
418 Hacha res. agua en JcJ :
418 Hacha res. aire en JcJ :
418 Hacha res. neutral en JcJ :
418 Hacha % res. tierra en JcJ :
418 Hacha % res. fuego en JcJ :
418 Hacha % res. agua en JcJ :
418 Hacha % res. aire en JcJ :
418 Hacha % Res. Neutral JcJ :
418 Hacha EfectosSuerte :
90 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Hacha Esquiva pérdidas PA :
90 Hacha al retiro de PM :
90 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
90 Hacha ArmasDaños (tierra) :
155 Hacha Daños (neutral) :
243 Hacha Roba PdV (tierra) :
91 Hacha Roba PdV (fuego) :
91 Hacha Roba PdV (agua) :
90 Hacha Roba PdV (aire) :
90 Hacha Roba PdV (neutral) :
90 Hacha Dañosdaños de tierra :
90 Hacha daños neutrales :
90 Hacha daños por empuje :
90 Hacha daños con trampas :
90 Hacha Potencia Trampas :
90 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Hacha resistencia al fuego :
92 Hacha resistencia al agua :
91 Hacha resistencia al aire :
91 Hacha resistencia neutral :
92 Hacha % resistencia a la tierra :
90 Hacha % resistencia al fuego :
90 Hacha % resistencia al agua :
90 Hacha % resistencia al aire :
90 Hacha % resistencia neutral :
91 Hacha Resistencia Críticos- :
90 Hacha resistencia al empuje :
90 Hacha res. tierra en JcJ :
90 Hacha res. fuego en JcJ :
90 Hacha res. agua en JcJ :
90 Hacha res. aire en JcJ :
90 Hacha res. neutral en JcJ :
90 Hacha % res. tierra en JcJ :
90 Hacha % res. fuego en JcJ :
90 Hacha % res. agua en JcJ :
90 Hacha % res. aire en JcJ :
90 Hacha % Res. Neutral JcJ :
90 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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