¿ Cuál espada para un Osamodas aire/agilidad de nivel 122 para "resistencia al aire" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un osamodas aire de nivel 122 para Agilidad, resistencia al aire y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al aire y Daños (fuego).
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
51 Espada Esquiva pérdidas PA :
51 Espada al retiro de PM :
51 Espada Esquiva Pérdidas PM :
51 Espada ArmasDaños (tierra) :
170 Espada Daños (fuego) :
51 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
271 Espada Roba PdV (tierra) :
52 Espada Roba PdV (fuego) :
51 Espada Roba PdV (agua) :
51 Espada Roba PdV (aire) :
52 Espada Roba PdV (neutral) :
56 Espada Dañosdaños de tierra :
53 Espada daños de fuego :
52 Espada daños neutrales :
51 Espada daños por empuje :
52 Espada Daños críticos :
51 Espada daños con trampas :
51 Espada Potencia Trampas :
51 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Espada resistencia al fuego :
51 Espada resistencia al agua :
51 Espada resistencia al aire :
51 Espada - Criterio 2 resistencia neutral :
51 Espada % resistencia a la tierra :
51 Espada % resistencia al fuego :
52 Espada % resistencia al agua :
52 Espada % resistencia al aire :
51 Espada % resistencia neutral :
52 Espada Resistencia Críticos- :
51 Espada resistencia al empuje :
53 Espada res. tierra en JcJ :
51 Espada res. fuego en JcJ :
51 Espada res. agua en JcJ :
51 Espada res. aire en JcJ :
51 Espada res. neutral en JcJ :
51 Espada % res. tierra en JcJ :
51 Espada % res. fuego en JcJ :
51 Espada % res. agua en JcJ :
51 Espada % res. aire en JcJ :
51 Espada % Res. Neutral JcJ :
51 Espada EfectosAgilidad :
200 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Espada Esquiva pérdidas PA :
200 Espada al retiro de PM :
200 Espada Esquiva Pérdidas PM :
200 Espada ArmasDaños (tierra) :
271 Espada Daños (fuego) :
200 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
354 Espada Roba PdV (tierra) :
201 Espada Roba PdV (fuego) :
200 Espada Roba PdV (agua) :
200 Espada Roba PdV (aire) :
201 Espada Roba PdV (neutral) :
203 Espada Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de fuego :
201 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
201 Espada daños neutrales :
200 Espada Reenvía daños :
200 Espada daños por empuje :
201 Espada Daños críticos :
200 Espada daños con trampas :
200 Espada Potencia Trampas :
200 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Espada resistencia al fuego :
200 Espada resistencia al agua :
200 Espada resistencia neutral :
200 Espada % resistencia a la tierra :
200 Espada % resistencia al fuego :
201 Espada % resistencia al agua :
200 Espada % resistencia al aire :
200 Espada % resistencia neutral :
200 Espada Resistencia Críticos- :
200 Espada resistencia al empuje :
202 Espada res. tierra en JcJ :
200 Espada res. fuego en JcJ :
200 Espada res. agua en JcJ :
200 Espada res. aire en JcJ :
200 Espada res. neutral en JcJ :
200 Espada % res. tierra en JcJ :
200 Espada % res. fuego en JcJ :
200 Espada % res. agua en JcJ :
200 Espada % res. aire en JcJ :
200 Espada % Res. Neutral JcJ :
200 Espada EfectosAgilidad :
161 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Espada Esquiva pérdidas PA :
161 Espada al retiro de PM :
161 Espada Esquiva Pérdidas PM :
161 Espada ArmasDaños (tierra) :
235 Espada Daños (neutral) :
315 Espada Roba PdV (tierra) :
162 Espada Roba PdV (fuego) :
162 Espada Roba PdV (agua) :
161 Espada Roba PdV (aire) :
162 Espada Roba PdV (neutral) :
164 Espada Dañosdaños de tierra :
163 Espada daños de fuego :
162 Espada daños de agua :
163 Espada daños de aire :
162 Espada daños neutrales :
161 Espada Reenvía daños :
161 Espada daños por empuje :
162 Espada Daños críticos :
161 Espada daños con trampas :
161 Espada Potencia Trampas :
161 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Espada resistencia al fuego :
161 Espada resistencia al agua :
161 Espada resistencia al aire :
161 Espada - Criterio 2 resistencia neutral :
161 Espada % resistencia a la tierra :
161 Espada % resistencia al fuego :
162 Espada % resistencia al agua :
161 Espada % resistencia al aire :
161 Espada % resistencia neutral :
161 Espada Resistencia Críticos- :
161 Espada resistencia al empuje :
163 Espada res. tierra en JcJ :
161 Espada res. fuego en JcJ :
161 Espada res. agua en JcJ :
161 Espada res. aire en JcJ :
161 Espada res. neutral en JcJ :
161 Espada % res. tierra en JcJ :
161 Espada % res. fuego en JcJ :
161 Espada % res. agua en JcJ :
161 Espada % res. aire en JcJ :
161 Espada % Res. Neutral JcJ :
161 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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