¿ Cuál espada para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 120 para "roba pdv (aire)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Osamodas aire de nivel 120 para agilidad, roba pdv (aire) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y daños (aire).
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
47 Espada Esquiva pérdidas PA :
47 Espada al retiro de PM :
47 Espada Esquiva Pérdidas PM :
47 Espada ArmasDaños (tierra) :
162 Espada Daños (aire) :
47 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
266 Espada Roba PdV (tierra) :
48 Espada Roba PdV (fuego) :
48 Espada Roba PdV (agua) :
47 Espada Roba PdV (aire) :
47 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
51 Espada Dañosdaños de tierra :
49 Espada daños de fuego :
48 Espada daños neutrales :
47 Espada daños por empuje :
48 Espada Daños críticos :
47 Espada daños con trampas :
47 Espada Potencia Trampas :
47 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Espada resistencia al fuego :
47 Espada resistencia al agua :
47 Espada resistencia al aire :
47 Espada resistencia neutral :
47 Espada % resistencia a la tierra :
47 Espada % resistencia al fuego :
48 Espada % resistencia al agua :
48 Espada % resistencia al aire :
47 Espada % resistencia neutral :
48 Espada Resistencia Críticos- :
47 Espada resistencia al empuje :
49 Espada res. tierra en JcJ :
47 Espada res. fuego en JcJ :
47 Espada res. agua en JcJ :
47 Espada res. aire en JcJ :
47 Espada res. neutral en JcJ :
47 Espada % res. tierra en JcJ :
47 Espada % res. fuego en JcJ :
47 Espada % res. agua en JcJ :
47 Espada % res. aire en JcJ :
47 Espada % Res. Neutral JcJ :
47 Espada EfectosAgilidad :
180 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada ArmasDaños (tierra) :
249 Espada Daños (fuego) :
215 Espada Daños (aire) :
180 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
334 Espada Roba PdV (tierra) :
181 Espada Roba PdV (fuego) :
181 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (neutral) :
183 Espada Dañosdaños de tierra :
182 Espada daños de fuego :
181 Espada daños de agua :
182 Espada daños de aire :
181 Espada daños neutrales :
180 Espada Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
181 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
180 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
181 Espada % resistencia al agua :
180 Espada % resistencia al aire :
180 Espada % resistencia neutral :
180 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
182 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada EfectosAgilidad :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
232 Espada Daños (fuego) :
198 Espada Daños (neutral) :
313 Espada Roba PdV (tierra) :
161 Espada Roba PdV (fuego) :
161 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
160 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
163 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
161 Espada % resistencia al agua :
160 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
160 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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