¿ Cuáles dagas para un Osamodas Sabiduría de nivel 120 para "daños (fuego)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Osamodas de nivel 120 para sabiduría, daños (fuego) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y esquiva pérdidas pm
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 35Inteligencia > 35Agilidad > 35Suerte > 35Vitalidad > 70 Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (fuego) : 3..5Daños (aire) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Oficio ZapateromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio JoyeromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
8 Dagas - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
8 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
38 Dagas Roba PdV (tierra) :
8 Dagas Roba PdV (fuego) :
9 Dagas Roba PdV (neutral) :
10 Dagas Dañosdaños por empuje :
8 Dagas daños con trampas :
9 Dagas Potencia Trampas :
9 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Dagas resistencia al fuego :
9 Dagas resistencia al agua :
9 Dagas resistencia al aire :
9 Dagas resistencia neutral :
10 Dagas % resistencia a la tierra :
8 Dagas % resistencia al fuego :
9 Dagas % resistencia al agua :
8 Dagas % resistencia al aire :
9 Dagas % resistencia neutral :
9 Dagas Resistencia Críticos- :
8 Dagas resistencia al empuje :
8 Dagas res. tierra en JcJ :
8 Dagas res. fuego en JcJ :
8 Dagas res. agua en JcJ :
8 Dagas res. aire en JcJ :
8 Dagas res. neutral en JcJ :
8 Dagas % res. tierra en JcJ :
8 Dagas % res. fuego en JcJ :
8 Dagas % res. agua en JcJ :
8 Dagas % res. aire en JcJ :
8 Dagas % Res. Neutral JcJ :
8 Dagas EfectosSabiduría :
10 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Dagas Esquiva pérdidas PA :
10 Dagas al retiro de PM :
10 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
10 Dagas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
36 Dagas Roba PdV (tierra) :
10 Dagas Roba PdV (fuego) :
11 Dagas Roba PdV (agua) :
10 Dagas Roba PdV (aire) :
10 Dagas Roba PdV (neutral) :
11 Dagas Dañosdaños de tierra :
11 Dagas daños neutrales :
10 Dagas daños por empuje :
10 Dagas daños con trampas :
11 Dagas Potencia Trampas :
11 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Dagas resistencia al fuego :
11 Dagas resistencia al agua :
11 Dagas resistencia al aire :
11 Dagas resistencia neutral :
12 Dagas % resistencia a la tierra :
10 Dagas % resistencia al fuego :
11 Dagas % resistencia al agua :
10 Dagas % resistencia al aire :
11 Dagas % resistencia neutral :
10 Dagas Resistencia Críticos- :
10 Dagas resistencia al empuje :
10 Dagas res. tierra en JcJ :
10 Dagas res. fuego en JcJ :
10 Dagas res. agua en JcJ :
10 Dagas res. aire en JcJ :
10 Dagas res. neutral en JcJ :
10 Dagas % res. tierra en JcJ :
10 Dagas % res. fuego en JcJ :
10 Dagas % res. agua en JcJ :
10 Dagas % res. aire en JcJ :
10 Dagas % Res. Neutral JcJ :
10 Dagas EfectosSabiduría :
13 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Dagas Esquiva pérdidas PA :
13 Dagas al retiro de PM :
13 Dagas ArmasDaños (fuego) :
13 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
39 Dagas Roba PdV (tierra) :
13 Dagas Roba PdV (fuego) :
14 Dagas Roba PdV (agua) :
13 Dagas Roba PdV (aire) :
13 Dagas Roba PdV (neutral) :
14 Dagas Dañosdaños de tierra :
14 Dagas daños neutrales :
13 Dagas daños por empuje :
13 Dagas daños con trampas :
14 Dagas Potencia Trampas :
14 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Dagas resistencia al fuego :
14 Dagas resistencia al agua :
14 Dagas resistencia al aire :
14 Dagas resistencia neutral :
15 Dagas % resistencia a la tierra :
13 Dagas % resistencia al fuego :
14 Dagas % resistencia al agua :
13 Dagas % resistencia al aire :
14 Dagas % resistencia neutral :
13 Dagas Resistencia Críticos- :
13 Dagas resistencia al empuje :
13 Dagas res. tierra en JcJ :
13 Dagas res. fuego en JcJ :
13 Dagas res. agua en JcJ :
13 Dagas res. aire en JcJ :
13 Dagas res. neutral en JcJ :
13 Dagas % res. tierra en JcJ :
13 Dagas % res. fuego en JcJ :
13 Dagas % res. agua en JcJ :
13 Dagas % res. aire en JcJ :
13 Dagas % Res. Neutral JcJ :
13 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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