¿ Cuál bastón para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 115 para "Daños (agua)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una osamodas fuego de nivel 115 para inteligencia, daños (agua) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 26..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 30
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 75
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 67Efectos
Inteligencia : 16..20Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 103Vitalidad > 30Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 35
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
43 Bastón Esquiva pérdidas PA :
43 Bastón al retiro de PM :
43 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
46 Bastón ArmasDaños (tierra) :
118 Bastón Daños (fuego) :
162 Bastón Daños (agua) :
43 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
186 Bastón Roba PdV (tierra) :
45 Bastón Roba PdV (fuego) :
46 Bastón Roba PdV (agua) :
44 Bastón Roba PdV (aire) :
43 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
47 Bastón Dañosdaños de tierra :
45 Bastón daños de fuego :
45 Bastón daños neutrales :
45 Bastón daños por empuje :
43 Bastón Daños críticos :
43 Bastón daños con trampas :
43 Bastón Potencia Trampas :
43 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Bastón resistencia al fuego :
48 Bastón resistencia al agua :
48 Bastón resistencia al aire :
47 Bastón resistencia neutral :
48 Bastón % resistencia a la tierra :
44 Bastón % resistencia al fuego :
44 Bastón % resistencia al agua :
45 Bastón % resistencia al aire :
48 Bastón % resistencia neutral :
44 Bastón Resistencia Críticos- :
45 Bastón resistencia al empuje :
43 Bastón res. tierra en JcJ :
43 Bastón res. fuego en JcJ :
43 Bastón res. agua en JcJ :
43 Bastón res. aire en JcJ :
43 Bastón res. neutral en JcJ :
43 Bastón % res. tierra en JcJ :
43 Bastón % res. fuego en JcJ :
43 Bastón % res. agua en JcJ :
43 Bastón % res. aire en JcJ :
43 Bastón % Res. Neutral JcJ :
43 Bastón EfectosInteligencia :
120 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Bastón Esquiva pérdidas PA :
120 Bastón al retiro de PM :
120 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
122 Bastón ArmasDaños (tierra) :
175 Bastón Daños (fuego) :
188 Bastón Daños (neutral) :
230 Bastón Roba PdV (tierra) :
122 Bastón Roba PdV (fuego) :
121 Bastón Roba PdV (agua) :
120 Bastón Roba PdV (aire) :
120 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
124 Bastón Dañosdaños de tierra :
122 Bastón daños de fuego :
121 Bastón daños de agua :
122 Bastón daños de aire :
123 Bastón daños neutrales :
122 Bastón Reenvía daños :
120 Bastón daños por empuje :
121 Bastón Daños críticos :
120 Bastón daños con trampas :
120 Bastón Potencia Trampas :
120 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Bastón resistencia al fuego :
121 Bastón resistencia al agua :
121 Bastón resistencia al aire :
120 Bastón resistencia neutral :
121 Bastón % resistencia a la tierra :
120 Bastón % resistencia al fuego :
120 Bastón % resistencia al agua :
121 Bastón % resistencia al aire :
122 Bastón % resistencia neutral :
121 Bastón Resistencia Críticos- :
121 Bastón resistencia al empuje :
120 Bastón res. tierra en JcJ :
120 Bastón res. fuego en JcJ :
120 Bastón res. agua en JcJ :
120 Bastón res. aire en JcJ :
120 Bastón res. neutral en JcJ :
120 Bastón % res. tierra en JcJ :
120 Bastón % res. fuego en JcJ :
120 Bastón % res. agua en JcJ :
120 Bastón % res. aire en JcJ :
120 Bastón % Res. Neutral JcJ :
120 Bastón EfectosInteligencia :
155 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Bastón Esquiva pérdidas PA :
155 Bastón al retiro de PM :
155 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
157 Bastón ArmasDaños (tierra) :
208 Bastón Daños (fuego) :
221 Bastón Daños (agua) :
155 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
265 Bastón Roba PdV (tierra) :
157 Bastón Roba PdV (fuego) :
156 Bastón Roba PdV (agua) :
155 Bastón Roba PdV (neutral) :
159 Bastón Dañosdaños de tierra :
157 Bastón daños de fuego :
156 Bastón daños de agua :
156 Bastón daños de aire :
158 Bastón daños neutrales :
157 Bastón Reenvía daños :
155 Bastón daños por empuje :
155 Bastón Daños críticos :
155 Bastón daños con trampas :
155 Bastón Potencia Trampas :
155 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Bastón resistencia al fuego :
156 Bastón resistencia al agua :
156 Bastón resistencia al aire :
155 Bastón resistencia neutral :
155 Bastón % resistencia a la tierra :
155 Bastón % resistencia al fuego :
155 Bastón % resistencia al agua :
156 Bastón % resistencia al aire :
157 Bastón % resistencia neutral :
156 Bastón Resistencia Críticos- :
156 Bastón resistencia al empuje :
155 Bastón res. tierra en JcJ :
155 Bastón res. fuego en JcJ :
155 Bastón res. agua en JcJ :
155 Bastón res. aire en JcJ :
155 Bastón res. neutral en JcJ :
155 Bastón % res. tierra en JcJ :
155 Bastón % res. fuego en JcJ :
155 Bastón % res. agua en JcJ :
155 Bastón % res. aire en JcJ :
155 Bastón % Res. Neutral JcJ :
155 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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