¿ Cuál bastón para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 115 para "daños por empuje" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una osamodas aire de nivel 115 para agilidad, daños por empuje y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y daños por empuje.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 130Efectos
Suerte : 10Agilidad : 85Sabiduría : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Suerte : -35..-27Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 116Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-36Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 120Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Bastón Esquiva pérdidas PA :
1 Bastón al retiro de PM :
1 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
4 Bastón ArmasDaños (tierra) :
78 Bastón Daños (fuego) :
122 Bastón Daños (neutral) :
144 Bastón Roba PdV (tierra) :
3 Bastón Roba PdV (fuego) :
4 Bastón Roba PdV (agua) :
2 Bastón Roba PdV (aire) :
3 Bastón Roba PdV (neutral) :
5 Bastón Dañosdaños de tierra :
3 Bastón daños neutrales :
3 Bastón daños por empuje :
1 Bastón - Criterio 2 - Criterio 3 daños con trampas :
1 Bastón Potencia Trampas :
1 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Bastón resistencia al fuego :
6 Bastón resistencia al agua :
6 Bastón resistencia al aire :
5 Bastón resistencia neutral :
7 Bastón % resistencia a la tierra :
2 Bastón % resistencia al fuego :
2 Bastón % resistencia al agua :
3 Bastón % resistencia al aire :
6 Bastón % resistencia neutral :
2 Bastón Resistencia Críticos- :
3 Bastón resistencia al empuje :
1 Bastón res. tierra en JcJ :
1 Bastón res. fuego en JcJ :
1 Bastón res. agua en JcJ :
1 Bastón res. aire en JcJ :
1 Bastón res. neutral en JcJ :
1 Bastón % res. tierra en JcJ :
1 Bastón % res. fuego en JcJ :
1 Bastón % res. agua en JcJ :
1 Bastón % res. aire en JcJ :
1 Bastón % Res. Neutral JcJ :
1 Bastón EfectosAgilidad :
100 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Bastón Esquiva pérdidas PA :
100 Bastón al retiro de PM :
100 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
103 Bastón ArmasDaños (tierra) :
162 Bastón Daños (fuego) :
195 Bastón Daños (neutral) :
216 Bastón Roba PdV (tierra) :
102 Bastón Roba PdV (fuego) :
103 Bastón Roba PdV (agua) :
101 Bastón Roba PdV (aire) :
101 Bastón Roba PdV (neutral) :
104 Bastón Dañosdaños de tierra :
102 Bastón daños de fuego :
102 Bastón daños de agua :
101 Bastón daños de aire :
102 Bastón daños neutrales :
102 Bastón Reenvía daños :
100 Bastón Daños críticos :
100 Bastón daños con trampas :
100 Bastón Potencia Trampas :
100 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Bastón resistencia al fuego :
105 Bastón resistencia al agua :
105 Bastón resistencia al aire :
104 Bastón resistencia neutral :
106 Bastón % resistencia a la tierra :
101 Bastón % resistencia al fuego :
101 Bastón % resistencia al agua :
102 Bastón % resistencia al aire :
103 Bastón % resistencia neutral :
101 Bastón Resistencia Críticos- :
102 Bastón resistencia al empuje :
100 Bastón res. tierra en JcJ :
100 Bastón res. fuego en JcJ :
100 Bastón res. agua en JcJ :
100 Bastón res. aire en JcJ :
100 Bastón res. neutral en JcJ :
100 Bastón % res. tierra en JcJ :
100 Bastón % res. fuego en JcJ :
100 Bastón % res. agua en JcJ :
100 Bastón % res. aire en JcJ :
100 Bastón % Res. Neutral JcJ :
100 Bastón EfectosAgilidad :
100 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Bastón Esquiva pérdidas PA :
100 Bastón al retiro de PM :
100 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
103 Bastón ArmasDaños (tierra) :
162 Bastón Daños (fuego) :
195 Bastón Daños (neutral) :
216 Bastón Roba PdV (tierra) :
102 Bastón Roba PdV (fuego) :
103 Bastón Roba PdV (agua) :
101 Bastón Roba PdV (aire) :
101 Bastón Roba PdV (neutral) :
104 Bastón Dañosdaños de tierra :
102 Bastón daños de fuego :
102 Bastón daños de agua :
101 Bastón daños de aire :
102 Bastón daños neutrales :
102 Bastón Reenvía daños :
100 Bastón Daños críticos :
100 Bastón daños con trampas :
100 Bastón Potencia Trampas :
100 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Bastón resistencia al fuego :
105 Bastón resistencia al agua :
105 Bastón resistencia al aire :
104 Bastón resistencia neutral :
106 Bastón % resistencia a la tierra :
101 Bastón % resistencia al fuego :
101 Bastón % resistencia al agua :
102 Bastón % resistencia al aire :
103 Bastón % resistencia neutral :
101 Bastón Resistencia Críticos- :
102 Bastón resistencia al empuje :
100 Bastón res. tierra en JcJ :
100 Bastón res. fuego en JcJ :
100 Bastón res. agua en JcJ :
100 Bastón res. aire en JcJ :
100 Bastón res. neutral en JcJ :
100 Bastón % res. tierra en JcJ :
100 Bastón % res. fuego en JcJ :
100 Bastón % res. agua en JcJ :
100 Bastón % res. aire en JcJ :
100 Bastón % Res. Neutral JcJ :
100 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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