
¿ Cuál arco para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 115 para "GC" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un osamodas aire de nivel 115 para agilidad, gc y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y daños (tierra).
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
49 Arco Esquiva Pérdidas PM :
49 Arco ArmasDaños (tierra) :
49 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
193 Arco Roba PdV (tierra) :
49 Arco Roba PdV (fuego) :
49 Arco Roba PdV (neutral) :
50 Arco Dañosdaños por empuje :
49 Arco daños con trampas :
49 Arco Potencia Trampas :
49 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Arco resistencia al fuego :
55 Arco resistencia al agua :
54 Arco resistencia al aire :
54 Arco resistencia neutral :
55 Arco % resistencia a la tierra :
49 Arco % resistencia al fuego :
49 Arco % resistencia al agua :
49 Arco % resistencia al aire :
49 Arco % resistencia neutral :
49 Arco Resistencia Críticos- :
49 Arco resistencia al empuje :
49 Arco res. tierra en JcJ :
49 Arco res. fuego en JcJ :
49 Arco res. agua en JcJ :
49 Arco res. aire en JcJ :
49 Arco res. neutral en JcJ :
49 Arco % res. tierra en JcJ :
49 Arco % res. fuego en JcJ :
49 Arco % res. agua en JcJ :
49 Arco % res. aire en JcJ :
49 Arco % Res. Neutral JcJ :
49 Arco EfectosAgilidad :
180 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Arco Esquiva pérdidas PA :
180 Arco al retiro de PM :
180 Arco Esquiva Pérdidas PM :
181 Arco ArmasDaños (tierra) :
180 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
266 Arco Roba PdV (tierra) :
180 Arco Roba PdV (fuego) :
181 Arco Roba PdV (agua) :
181 Arco Roba PdV (aire) :
180 Arco Roba PdV (neutral) :
181 Arco Dañosdaños de tierra :
180 Arco daños neutrales :
180 Arco daños por empuje :
180 Arco daños con trampas :
180 Arco Potencia Trampas :
180 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Arco resistencia al fuego :
185 Arco resistencia al agua :
185 Arco resistencia al aire :
185 Arco resistencia neutral :
185 Arco % resistencia a la tierra :
180 Arco % resistencia al fuego :
181 Arco % resistencia al agua :
180 Arco % resistencia al aire :
181 Arco % resistencia neutral :
180 Arco Resistencia Críticos- :
180 Arco resistencia al empuje :
181 Arco res. tierra en JcJ :
180 Arco res. fuego en JcJ :
180 Arco res. agua en JcJ :
180 Arco res. aire en JcJ :
180 Arco res. neutral en JcJ :
180 Arco % res. tierra en JcJ :
180 Arco % res. fuego en JcJ :
180 Arco % res. agua en JcJ :
180 Arco % res. aire en JcJ :
180 Arco % Res. Neutral JcJ :
180 Arco EfectosAgilidad :
160 Arco - Criterio 1 GC :
160 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Arco Esquiva pérdidas PA :
160 Arco al retiro de PM :
160 Arco Esquiva Pérdidas PM :
160 Arco ArmasDaños (neutral) :
243 Arco Roba PdV (tierra) :
160 Arco Roba PdV (fuego) :
160 Arco Roba PdV (agua) :
160 Arco Roba PdV (aire) :
160 Arco Roba PdV (neutral) :
161 Arco Dañosdaños de tierra :
160 Arco daños neutrales :
160 Arco daños por empuje :
160 Arco daños con trampas :
160 Arco Potencia Trampas :
160 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Arco resistencia al fuego :
165 Arco resistencia al agua :
165 Arco resistencia al aire :
165 Arco resistencia neutral :
165 Arco % resistencia a la tierra :
160 Arco % resistencia al fuego :
160 Arco % resistencia al agua :
160 Arco % resistencia al aire :
160 Arco % resistencia neutral :
160 Arco Resistencia Críticos- :
160 Arco resistencia al empuje :
160 Arco res. tierra en JcJ :
160 Arco res. fuego en JcJ :
160 Arco res. agua en JcJ :
160 Arco res. aire en JcJ :
160 Arco res. neutral en JcJ :
160 Arco % res. tierra en JcJ :
160 Arco % res. fuego en JcJ :
160 Arco % res. agua en JcJ :
160 Arco % res. aire en JcJ :
160 Arco % Res. Neutral JcJ :
160 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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