¿ Cuál capa para un Osamodas aire/agilidad de nivel 11 para "daños de aire" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Osamodas aire de nivel 11 para agilidad, daños de aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y iniciativa.
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Vitalidad : 11..20daños de tierra : 2..3daños de aire : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 11..20
Efectos
Iniciativa : 1..100
Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 11..20Sabiduría : 7..10
Efectos
Vitalidad : 5..6Iniciativa : 16..25
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1Iniciativa : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
5 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
5 Capa Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Capa Roba PdV (neutral) :
5 Capa Dañosdaños de aire :
5 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
5 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Capa resistencia al fuego :
5 Capa resistencia al agua :
5 Capa resistencia al aire :
5 Capa resistencia neutral :
5 Capa % resistencia a la tierra :
5 Capa % resistencia al fuego :
5 Capa % resistencia al agua :
6 Capa % resistencia al aire :
5 Capa % resistencia neutral :
6 Capa Resistencia Críticos- :
5 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
5 Capa res. fuego en JcJ :
5 Capa res. neutral en JcJ :
5 Capa % res. tierra en JcJ :
5 Capa % res. fuego en JcJ :
5 Capa % res. agua en JcJ :
5 Capa % res. aire en JcJ :
5 Capa % Res. Neutral JcJ :
5 Capa EfectosAgilidad :
9 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
9 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños con trampas :
9 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Capa resistencia al fuego :
9 Capa resistencia al agua :
9 Capa resistencia al aire :
9 Capa resistencia neutral :
9 Capa % resistencia a la tierra :
9 Capa % resistencia al fuego :
9 Capa % resistencia al agua :
10 Capa % resistencia al aire :
9 Capa % resistencia neutral :
10 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosAgilidad :
6 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Capa Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Capa Roba PdV (neutral) :
6 Capa Dañosdaños de aire :
6 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Capa resistencia al fuego :
6 Capa resistencia al agua :
6 Capa resistencia al aire :
6 Capa resistencia neutral :
6 Capa % resistencia a la tierra :
6 Capa % resistencia al fuego :
6 Capa % resistencia al agua :
7 Capa % resistencia al aire :
6 Capa % resistencia neutral :
7 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
6 Capa res. fuego en JcJ :
6 Capa res. neutral en JcJ :
6 Capa % res. tierra en JcJ :
6 Capa % res. fuego en JcJ :
6 Capa % res. agua en JcJ :
6 Capa % res. aire en JcJ :
6 Capa % Res. Neutral JcJ :
6 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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