¿ Cuál cinturón para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 99 para "daños por empuje" y "pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Osamodas aire de nivel 99 para agilidad, daños por empuje y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y pm.
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
33 Cinturón PM :
5 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
19 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
5 Cinturón Daños (fuego) :
5 Cinturón Daños (neutral) :
5 Cinturón Roba PdV (tierra) :
5 Cinturón Roba PdV (fuego) :
5 Cinturón Roba PdV (agua) :
5 Cinturón Roba PdV (aire) :
5 Cinturón Roba PdV (neutral) :
5 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
7 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
8 Cinturón Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
8 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
17 Cinturón % resistencia al fuego :
17 Cinturón % resistencia al agua :
19 Cinturón % resistencia al aire :
17 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
7 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
5 Cinturón res. fuego en JcJ :
5 Cinturón res. agua en JcJ :
5 Cinturón res. aire en JcJ :
5 Cinturón res. neutral en JcJ :
5 Cinturón % res. tierra en JcJ :
5 Cinturón % res. fuego en JcJ :
5 Cinturón % res. agua en JcJ :
5 Cinturón % res. aire en JcJ :
5 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
5 Cinturón EfectosInteligencia :
66 Cinturón Agilidad :
42 Cinturón - Criterio 1 PM :
42 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
47 Cinturón daños de fuego :
47 Cinturón daños de agua :
45 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
47 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón EfectosInteligencia :
70 Cinturón Agilidad :
46 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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