
¿ Cuáles armas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 64 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas aire de nivel 64 para Agilidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 65
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
15 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
298 Armas Daños (neutral) :
798 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
504 Armas - Criterio 1 invocaciones :
504 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
504 Armas Esquiva pérdidas PA :
505 Armas al retiro de PM :
506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
727 Armas Daños (neutral) :
1099 Armas Roba PdV (tierra) :
505 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
509 Armas Dañosdaños de tierra :
510 Armas daños de fuego :
509 Armas daños neutrales :
508 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
504 Armas daños con trampas :
504 Armas Potencia Trampas :
504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
516 Armas resistencia al agua :
516 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
504 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
504 Armas % resistencia al aire :
504 Armas % resistencia neutral :
504 Armas Resistencia Críticos- :
505 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
504 Armas res. fuego en JcJ :
504 Armas res. agua en JcJ :
504 Armas res. aire en JcJ :
504 Armas res. neutral en JcJ :
504 Armas % res. tierra en JcJ :
504 Armas % res. fuego en JcJ :
504 Armas % res. agua en JcJ :
504 Armas % res. aire en JcJ :
504 Armas % Res. Neutral JcJ :
504 Armas EfectosAgilidad :
490 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
490 Armas Esquiva pérdidas PA :
491 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
492 Armas ArmasDaños (tierra) :
714 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
491 Armas Roba PdV (fuego) :
492 Armas Roba PdV (agua) :
492 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
497 Armas Dañosdaños de tierra :
496 Armas daños de fuego :
496 Armas daños neutrales :
494 Armas daños por empuje :
492 Armas Daños críticos :
490 Armas daños con trampas :
490 Armas Potencia Trampas :
490 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
507 Armas resistencia al fuego :
502 Armas resistencia al agua :
503 Armas resistencia al aire :
502 Armas resistencia neutral :
507 Armas % resistencia a la tierra :
490 Armas % resistencia al fuego :
490 Armas % resistencia al agua :
490 Armas % resistencia al aire :
490 Armas % resistencia neutral :
490 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
491 Armas res. tierra en JcJ :
490 Armas res. fuego en JcJ :
490 Armas res. agua en JcJ :
490 Armas res. aire en JcJ :
490 Armas res. neutral en JcJ :
490 Armas % res. tierra en JcJ :
490 Armas % res. fuego en JcJ :
490 Armas % res. agua en JcJ :
490 Armas % res. aire en JcJ :
490 Armas % Res. Neutral JcJ :
490 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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