¿ Cuáles armas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 58 para "resistencia al agua" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas aire de nivel 58 para Agilidad, resistencia al agua y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al agua y invocaciones.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
25 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
274 Armas Daños (neutral) :
739 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosAgilidad :
457 Armas - Criterio 1 invocaciones :
457 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
457 Armas Esquiva pérdidas PA :
458 Armas al retiro de PM :
459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
458 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (neutral) :
1012 Armas Roba PdV (tierra) :
458 Armas Roba PdV (fuego) :
458 Armas Roba PdV (agua) :
459 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
462 Armas Dañosdaños de tierra :
462 Armas daños de fuego :
462 Armas daños neutrales :
461 Armas daños por empuje :
459 Armas Daños críticos :
457 Armas daños con trampas :
457 Armas Potencia Trampas :
457 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
473 Armas resistencia al fuego :
467 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
473 Armas % resistencia a la tierra :
457 Armas % resistencia al fuego :
457 Armas % resistencia al agua :
457 Armas % resistencia al aire :
457 Armas % resistencia neutral :
457 Armas Resistencia Críticos- :
458 Armas resistencia al empuje :
458 Armas res. tierra en JcJ :
457 Armas res. fuego en JcJ :
457 Armas res. agua en JcJ :
457 Armas res. aire en JcJ :
457 Armas res. neutral en JcJ :
457 Armas % res. tierra en JcJ :
457 Armas % res. fuego en JcJ :
457 Armas % res. agua en JcJ :
457 Armas % res. aire en JcJ :
457 Armas % Res. Neutral JcJ :
457 Armas EfectosAgilidad :
454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
454 Armas Esquiva pérdidas PA :
455 Armas al retiro de PM :
455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
649 Armas Daños (neutral) :
1012 Armas Roba PdV (tierra) :
455 Armas Roba PdV (fuego) :
456 Armas Roba PdV (agua) :
456 Armas Roba PdV (aire) :
454 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
460 Armas daños neutrales :
458 Armas daños por empuje :
456 Armas Daños críticos :
454 Armas daños con trampas :
454 Armas Potencia Trampas :
454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Armas resistencia al fuego :
454 Armas resistencia al agua :
454 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
454 Armas resistencia neutral :
462 Armas % resistencia a la tierra :
454 Armas % resistencia al fuego :
454 Armas % resistencia al agua :
454 Armas % resistencia al aire :
454 Armas % resistencia neutral :
454 Armas Resistencia Críticos- :
456 Armas resistencia al empuje :
455 Armas res. tierra en JcJ :
454 Armas res. fuego en JcJ :
454 Armas res. agua en JcJ :
454 Armas res. aire en JcJ :
454 Armas res. neutral en JcJ :
454 Armas % res. tierra en JcJ :
454 Armas % res. fuego en JcJ :
454 Armas % res. agua en JcJ :
454 Armas % res. aire en JcJ :
454 Armas % Res. Neutral JcJ :
454 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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