
¿ Cuáles armas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 200 para "daños por empuje" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas aire de nivel 200 para agilidad, daños por empuje y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y pm.
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
25 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
33 Armas ArmasDaños (tierra) :
739 Armas Daños (neutral) :
1719 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
66 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
25 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
65 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
57 Armas % resistencia al fuego :
68 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosAgilidad :
1453 Armas - Criterio 1 PM :
1453 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1461 Armas Esquiva pérdidas PA :
1459 Armas al retiro de PM :
1465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1460 Armas ArmasDaños (tierra) :
1938 Armas Daños (fuego) :
2072 Armas Daños (neutral) :
2595 Armas Roba PdV (tierra) :
1467 Armas Roba PdV (fuego) :
1484 Armas Roba PdV (agua) :
1481 Armas Roba PdV (aire) :
1458 Armas Roba PdV (neutral) :
1473 Armas Dañosdaños de tierra :
1472 Armas daños de fuego :
1482 Armas daños de agua :
1485 Armas daños de aire :
1464 Armas daños neutrales :
1475 Armas Reenvía daños :
1453 Armas Daños críticos :
1460 Armas daños con trampas :
1453 Armas Potencia Trampas :
1453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1485 Armas resistencia al fuego :
1480 Armas resistencia al agua :
1486 Armas resistencia al aire :
1485 Armas resistencia neutral :
1488 Armas % resistencia a la tierra :
1476 Armas % resistencia al fuego :
1477 Armas % resistencia al agua :
1473 Armas % resistencia al aire :
1478 Armas % resistencia neutral :
1469 Armas Resistencia Críticos- :
1462 Armas resistencia al empuje :
1460 Armas res. tierra en JcJ :
1453 Armas res. fuego en JcJ :
1453 Armas res. agua en JcJ :
1453 Armas res. aire en JcJ :
1453 Armas res. neutral en JcJ :
1453 Armas % res. tierra en JcJ :
1453 Armas % res. fuego en JcJ :
1453 Armas % res. agua en JcJ :
1453 Armas % res. aire en JcJ :
1453 Armas % Res. Neutral JcJ :
1453 Armas EfectosAgilidad :
1452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1459 Armas Esquiva pérdidas PA :
1458 Armas al retiro de PM :
1464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1459 Armas ArmasDaños (tierra) :
1938 Armas Daños (fuego) :
2070 Armas Daños (neutral) :
2594 Armas Roba PdV (tierra) :
1466 Armas Roba PdV (fuego) :
1483 Armas Roba PdV (agua) :
1479 Armas Roba PdV (aire) :
1457 Armas Roba PdV (neutral) :
1472 Armas Dañosdaños de tierra :
1468 Armas daños de fuego :
1478 Armas daños de agua :
1480 Armas daños de aire :
1461 Armas daños neutrales :
1473 Armas Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1452 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1459 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1483 Armas resistencia al fuego :
1479 Armas resistencia al agua :
1485 Armas resistencia al aire :
1483 Armas resistencia neutral :
1486 Armas % resistencia a la tierra :
1475 Armas % resistencia al fuego :
1475 Armas % resistencia al agua :
1472 Armas % resistencia al aire :
1476 Armas % resistencia neutral :
1468 Armas Resistencia Críticos- :
1461 Armas resistencia al empuje :
1458 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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