¿ Cuál cinturón para un Osamodas aire/agilidad de nivel 150 para "resistencia neutral" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un osamodas aire de nivel 150 para agilidad, resistencia neutral y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y resistencia a la tierra.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
54 Cinturón invocaciones :
39 Cinturón al retiro de PA :
23 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
24 Cinturón al retiro de PM :
23 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
21 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
20 Cinturón Daños (fuego) :
20 Cinturón Daños (agua) :
20 Cinturón Daños (aire) :
20 Cinturón Daños (neutral) :
20 Cinturón Roba PdV (tierra) :
20 Cinturón Roba PdV (fuego) :
20 Cinturón Roba PdV (agua) :
20 Cinturón Roba PdV (aire) :
20 Cinturón Roba PdV (neutral) :
20 Cinturón Dañosdaños de tierra :
28 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
21 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
24 Cinturón daños con trampas :
23 Cinturón Potencia Trampas :
24 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
35 Cinturón resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
20 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
38 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
24 Cinturón res. tierra en JcJ :
20 Cinturón res. fuego en JcJ :
20 Cinturón res. agua en JcJ :
20 Cinturón res. aire en JcJ :
20 Cinturón res. neutral en JcJ :
20 Cinturón % res. tierra en JcJ :
20 Cinturón % res. fuego en JcJ :
20 Cinturón % res. agua en JcJ :
20 Cinturón % res. aire en JcJ :
20 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
20 Cinturón EfectosInteligencia :
97 Cinturón Agilidad :
67 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
82 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
72 Cinturón Daños críticos :
70 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosInteligencia :
94 Cinturón Agilidad :
66 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
82 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
72 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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