¿ Cuál bastón para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 93 para "al retiro de PM" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una osamodas fuego de nivel 93 para Inteligencia, al retiro de PM y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, al retiro de PM y Daños (fuego).
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Inteligencia : 16..50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 96Efectos
Inteligencia : 40Agilidad : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -35..-26Fuerza > 20Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
103 Bastón Esquiva pérdidas PA :
103 Bastón al retiro de PM :
103 Bastón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
105 Bastón ArmasDaños (tierra) :
160 Bastón Daños (fuego) :
103 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
225 Bastón Roba PdV (tierra) :
104 Bastón Roba PdV (fuego) :
104 Bastón Roba PdV (agua) :
103 Bastón Roba PdV (aire) :
105 Bastón Roba PdV (neutral) :
106 Bastón Dañosdaños de tierra :
105 Bastón daños de fuego :
104 Bastón daños de agua :
105 Bastón daños de aire :
106 Bastón daños neutrales :
105 Bastón Reenvía daños :
103 Bastón daños por empuje :
104 Bastón Daños críticos :
103 Bastón daños con trampas :
103 Bastón Potencia Trampas :
103 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Bastón resistencia al fuego :
108 Bastón resistencia al agua :
108 Bastón resistencia al aire :
107 Bastón resistencia neutral :
109 Bastón % resistencia a la tierra :
103 Bastón % resistencia al fuego :
103 Bastón % resistencia al agua :
103 Bastón % resistencia al aire :
104 Bastón % resistencia neutral :
104 Bastón Resistencia Críticos- :
104 Bastón resistencia al empuje :
103 Bastón res. tierra en JcJ :
103 Bastón res. fuego en JcJ :
103 Bastón res. agua en JcJ :
103 Bastón res. aire en JcJ :
103 Bastón res. neutral en JcJ :
103 Bastón % res. tierra en JcJ :
103 Bastón % res. fuego en JcJ :
103 Bastón % res. agua en JcJ :
103 Bastón % res. aire en JcJ :
103 Bastón % Res. Neutral JcJ :
103 Bastón EfectosInteligencia :
149 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Bastón Esquiva pérdidas PA :
149 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
151 Bastón ArmasDaños (tierra) :
192 Bastón Daños (fuego) :
149 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
247 Bastón Roba PdV (tierra) :
150 Bastón Roba PdV (fuego) :
149 Bastón Roba PdV (agua) :
149 Bastón Roba PdV (aire) :
151 Bastón Roba PdV (neutral) :
152 Bastón Dañosdaños de tierra :
151 Bastón daños de fuego :
150 Bastón daños de agua :
151 Bastón daños de aire :
152 Bastón daños neutrales :
151 Bastón Reenvía daños :
149 Bastón daños por empuje :
150 Bastón Daños críticos :
149 Bastón daños con trampas :
149 Bastón Potencia Trampas :
149 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Bastón resistencia al fuego :
150 Bastón resistencia al agua :
150 Bastón resistencia al aire :
149 Bastón resistencia neutral :
150 Bastón % resistencia a la tierra :
149 Bastón % resistencia al fuego :
149 Bastón % resistencia al agua :
149 Bastón % resistencia al aire :
150 Bastón % resistencia neutral :
150 Bastón Resistencia Críticos- :
150 Bastón resistencia al empuje :
149 Bastón res. tierra en JcJ :
149 Bastón res. fuego en JcJ :
149 Bastón res. agua en JcJ :
149 Bastón res. aire en JcJ :
149 Bastón res. neutral en JcJ :
149 Bastón % res. tierra en JcJ :
149 Bastón % res. fuego en JcJ :
149 Bastón % res. agua en JcJ :
149 Bastón % res. aire en JcJ :
149 Bastón % Res. Neutral JcJ :
149 Bastón EfectosInteligencia :
92 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Bastón Esquiva pérdidas PA :
92 Bastón al retiro de PM :
92 Bastón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
94 Bastón ArmasDaños (tierra) :
137 Bastón Daños (neutral) :
190 Bastón Roba PdV (tierra) :
93 Bastón Roba PdV (fuego) :
92 Bastón Roba PdV (agua) :
92 Bastón Roba PdV (aire) :
94 Bastón Roba PdV (neutral) :
95 Bastón Dañosdaños de tierra :
94 Bastón daños de fuego :
93 Bastón daños neutrales :
94 Bastón daños por empuje :
93 Bastón Daños críticos :
92 Bastón daños con trampas :
92 Bastón Potencia Trampas :
92 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Bastón resistencia al fuego :
93 Bastón resistencia al agua :
93 Bastón resistencia al aire :
92 Bastón resistencia neutral :
93 Bastón % resistencia a la tierra :
92 Bastón % resistencia al fuego :
92 Bastón % resistencia al agua :
92 Bastón % resistencia al aire :
93 Bastón % resistencia neutral :
93 Bastón Resistencia Críticos- :
93 Bastón resistencia al empuje :
92 Bastón res. tierra en JcJ :
92 Bastón res. fuego en JcJ :
92 Bastón res. agua en JcJ :
92 Bastón res. aire en JcJ :
92 Bastón res. neutral en JcJ :
92 Bastón % res. tierra en JcJ :
92 Bastón % res. fuego en JcJ :
92 Bastón % res. agua en JcJ :
92 Bastón % res. aire en JcJ :
92 Bastón % Res. Neutral JcJ :
92 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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