¿ Cuáles armas para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 58 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas fuego de nivel 58 para Inteligencia y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
284 Armas Esquiva pérdidas PA :
285 Armas al retiro de PM :
286 Armas Esquiva Pérdidas PM :
286 Armas ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (aire) :
284 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1009 Armas Roba PdV (tierra) :
285 Armas Roba PdV (fuego) :
287 Armas Roba PdV (agua) :
286 Armas Roba PdV (aire) :
286 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de tierra :
289 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
288 Armas daños por empuje :
286 Armas Daños críticos :
284 Armas daños con trampas :
284 Armas Potencia Trampas :
284 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Armas resistencia al fuego :
294 Armas resistencia al agua :
294 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
299 Armas % resistencia a la tierra :
284 Armas % resistencia al fuego :
284 Armas % resistencia al agua :
284 Armas % resistencia al aire :
284 Armas % resistencia neutral :
284 Armas Resistencia Críticos- :
285 Armas resistencia al empuje :
285 Armas res. tierra en JcJ :
284 Armas res. fuego en JcJ :
284 Armas res. agua en JcJ :
284 Armas res. aire en JcJ :
284 Armas res. neutral en JcJ :
284 Armas % res. tierra en JcJ :
284 Armas % res. fuego en JcJ :
284 Armas % res. agua en JcJ :
284 Armas % res. aire en JcJ :
284 Armas % Res. Neutral JcJ :
284 Armas EfectosInteligencia :
416 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
416 Armas Esquiva pérdidas PA :
417 Armas al retiro de PM :
417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
417 Armas ArmasDaños (tierra) :
621 Armas Daños (neutral) :
999 Armas Roba PdV (tierra) :
417 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
418 Armas Roba PdV (aire) :
418 Armas Roba PdV (neutral) :
424 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
420 Armas daños neutrales :
420 Armas daños por empuje :
418 Armas Daños críticos :
416 Armas daños con trampas :
416 Armas Potencia Trampas :
416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
424 Armas resistencia al fuego :
418 Armas resistencia al agua :
419 Armas resistencia al aire :
418 Armas resistencia neutral :
424 Armas % resistencia a la tierra :
416 Armas % resistencia al fuego :
416 Armas % resistencia al agua :
416 Armas % resistencia al aire :
416 Armas % resistencia neutral :
416 Armas Resistencia Críticos- :
417 Armas resistencia al empuje :
417 Armas res. tierra en JcJ :
416 Armas res. fuego en JcJ :
416 Armas res. agua en JcJ :
416 Armas res. aire en JcJ :
416 Armas res. neutral en JcJ :
416 Armas % res. tierra en JcJ :
416 Armas % res. fuego en JcJ :
416 Armas % res. agua en JcJ :
416 Armas % res. aire en JcJ :
416 Armas % Res. Neutral JcJ :
416 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
666 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
666 Armas Esquiva pérdidas PA :
667 Armas al retiro de PM :
667 Armas Esquiva Pérdidas PM :
667 Armas ArmasDaños (tierra) :
856 Armas Daños (aire) :
666 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
667 Armas Roba PdV (fuego) :
669 Armas Roba PdV (agua) :
668 Armas Roba PdV (aire) :
668 Armas Roba PdV (neutral) :
674 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
670 Armas daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
668 Armas Daños críticos :
666 Armas daños con trampas :
666 Armas Potencia Trampas :
666 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
674 Armas resistencia al fuego :
668 Armas resistencia al agua :
668 Armas resistencia al aire :
667 Armas resistencia neutral :
674 Armas % resistencia a la tierra :
666 Armas % resistencia al fuego :
666 Armas % resistencia al agua :
666 Armas % resistencia al aire :
666 Armas % resistencia neutral :
666 Armas Resistencia Críticos- :
666 Armas resistencia al empuje :
667 Armas res. tierra en JcJ :
666 Armas res. fuego en JcJ :
666 Armas res. agua en JcJ :
666 Armas res. aire en JcJ :
666 Armas res. neutral en JcJ :
666 Armas % res. tierra en JcJ :
666 Armas % res. fuego en JcJ :
666 Armas % res. agua en JcJ :
666 Armas % res. aire en JcJ :
666 Armas % Res. Neutral JcJ :
666 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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