¿ Cuáles armas para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 43 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas fuego de nivel 43 para inteligencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños de tierra
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-36Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -15..-12Suerte : -20..-16Inteligencia > 46Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
169 Armas Daños (neutral) :
477 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de tierra :
2 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosInteligencia :
250 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Armas Esquiva pérdidas PA :
251 Armas al retiro de PM :
250 Armas Esquiva Pérdidas PM :
250 Armas ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Daños (neutral) :
648 Armas Roba PdV (tierra) :
250 Armas Roba PdV (fuego) :
251 Armas Roba PdV (agua) :
252 Armas Roba PdV (aire) :
252 Armas Roba PdV (neutral) :
254 Armas Dañosdaños de fuego :
252 Armas daños neutrales :
252 Armas daños por empuje :
250 Armas Daños críticos :
250 Armas daños con trampas :
250 Armas Potencia Trampas :
250 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
252 Armas resistencia al aire :
252 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
250 Armas % resistencia al fuego :
250 Armas % resistencia al agua :
250 Armas % resistencia al aire :
250 Armas % resistencia neutral :
250 Armas Resistencia Críticos- :
250 Armas resistencia al empuje :
250 Armas res. tierra en JcJ :
250 Armas res. fuego en JcJ :
250 Armas res. agua en JcJ :
250 Armas res. aire en JcJ :
250 Armas res. neutral en JcJ :
250 Armas % res. tierra en JcJ :
250 Armas % res. fuego en JcJ :
250 Armas % res. agua en JcJ :
250 Armas % res. aire en JcJ :
250 Armas % Res. Neutral JcJ :
250 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
252 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Armas Esquiva pérdidas PA :
253 Armas al retiro de PM :
252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
252 Armas ArmasDaños (tierra) :
387 Armas Daños (neutral) :
649 Armas Roba PdV (tierra) :
252 Armas Roba PdV (fuego) :
253 Armas Roba PdV (agua) :
254 Armas Roba PdV (aire) :
254 Armas Roba PdV (neutral) :
256 Armas Dañosdaños de tierra :
252 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
253 Armas daños neutrales :
254 Armas daños por empuje :
252 Armas Daños críticos :
252 Armas daños con trampas :
252 Armas Potencia Trampas :
252 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Armas resistencia al fuego :
253 Armas resistencia al agua :
254 Armas resistencia al aire :
254 Armas resistencia neutral :
259 Armas % resistencia a la tierra :
252 Armas % resistencia al fuego :
252 Armas % resistencia al agua :
252 Armas % resistencia al aire :
252 Armas % resistencia neutral :
252 Armas Resistencia Críticos- :
252 Armas resistencia al empuje :
252 Armas res. tierra en JcJ :
252 Armas res. fuego en JcJ :
252 Armas res. agua en JcJ :
252 Armas res. aire en JcJ :
252 Armas res. neutral en JcJ :
252 Armas % res. tierra en JcJ :
252 Armas % res. fuego en JcJ :
252 Armas % res. agua en JcJ :
252 Armas % res. aire en JcJ :
252 Armas % Res. Neutral JcJ :
252 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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