
¿ Cuál cinturón para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 188 para "vitalidad" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Osamodas fuego de nivel 188 para inteligencia, vitalidad y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y prospección.
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
163 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
167 Cinturón prospección :
163 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
163 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
164 Cinturón al retiro de PM :
164 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
164 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
163 Cinturón Daños (fuego) :
163 Cinturón Daños (agua) :
163 Cinturón Daños (aire) :
163 Cinturón Daños (neutral) :
163 Cinturón Roba PdV (tierra) :
163 Cinturón Roba PdV (fuego) :
163 Cinturón Roba PdV (agua) :
163 Cinturón Roba PdV (aire) :
163 Cinturón Roba PdV (neutral) :
163 Cinturón Dañosdaños de tierra :
164 Cinturón daños de fuego :
164 Cinturón daños de agua :
163 Cinturón daños de aire :
164 Cinturón daños neutrales :
164 Cinturón Reenvía daños :
164 Cinturón daños por empuje :
165 Cinturón Daños críticos :
164 Cinturón daños con trampas :
165 Cinturón Potencia Trampas :
164 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Cinturón resistencia al fuego :
165 Cinturón resistencia al agua :
165 Cinturón resistencia al aire :
165 Cinturón resistencia neutral :
167 Cinturón % resistencia a la tierra :
164 Cinturón % resistencia al fuego :
167 Cinturón % resistencia al agua :
167 Cinturón % resistencia al aire :
170 Cinturón % resistencia neutral :
167 Cinturón Resistencia Críticos- :
163 Cinturón resistencia al empuje :
165 Cinturón res. tierra en JcJ :
163 Cinturón res. fuego en JcJ :
163 Cinturón res. agua en JcJ :
163 Cinturón res. aire en JcJ :
163 Cinturón res. neutral en JcJ :
163 Cinturón % res. tierra en JcJ :
163 Cinturón % res. fuego en JcJ :
163 Cinturón % res. agua en JcJ :
163 Cinturón % res. aire en JcJ :
163 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
163 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
95 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón EfectosInteligencia :
165 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
165 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
170 Cinturón al retiro de PA :
165 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
166 Cinturón al retiro de PM :
166 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
166 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
165 Cinturón Daños (fuego) :
165 Cinturón Daños (agua) :
165 Cinturón Daños (aire) :
165 Cinturón Daños (neutral) :
165 Cinturón Roba PdV (tierra) :
165 Cinturón Roba PdV (fuego) :
165 Cinturón Roba PdV (agua) :
165 Cinturón Roba PdV (aire) :
165 Cinturón Roba PdV (neutral) :
165 Cinturón Dañosdaños de tierra :
166 Cinturón daños de fuego :
165 Cinturón daños de agua :
165 Cinturón daños de aire :
167 Cinturón daños neutrales :
166 Cinturón Reenvía daños :
166 Cinturón daños por empuje :
167 Cinturón Daños críticos :
167 Cinturón daños con trampas :
167 Cinturón Potencia Trampas :
166 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Cinturón resistencia al fuego :
167 Cinturón resistencia al agua :
167 Cinturón resistencia al aire :
167 Cinturón resistencia neutral :
169 Cinturón % resistencia a la tierra :
169 Cinturón % resistencia al fuego :
169 Cinturón % resistencia al agua :
173 Cinturón % resistencia al aire :
176 Cinturón % resistencia neutral :
169 Cinturón Resistencia Críticos- :
165 Cinturón resistencia al empuje :
167 Cinturón res. tierra en JcJ :
165 Cinturón res. fuego en JcJ :
165 Cinturón res. agua en JcJ :
165 Cinturón res. aire en JcJ :
165 Cinturón res. neutral en JcJ :
165 Cinturón % res. tierra en JcJ :
165 Cinturón % res. fuego en JcJ :
165 Cinturón % res. agua en JcJ :
165 Cinturón % res. aire en JcJ :
165 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
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200Nivel : 200Historico de los niveles
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Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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