¿ Cuál hacha para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 132 para "daños (neutral)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Osamodas fuego de nivel 132 para inteligencia, daños (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 133
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Inteligencia : 34..65
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
210 Hacha Esquiva pérdidas PA :
210 Hacha al retiro de PM :
210 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
210 Hacha ArmasDaños (tierra) :
301 Hacha Daños (neutral) :
210 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
210 Hacha Roba PdV (fuego) :
211 Hacha Roba PdV (agua) :
210 Hacha Roba PdV (aire) :
210 Hacha Roba PdV (neutral) :
210 Hacha Dañosdaños de tierra :
210 Hacha daños de fuego :
210 Hacha daños neutrales :
210 Hacha daños por empuje :
210 Hacha Daños críticos :
210 Hacha daños con trampas :
210 Hacha Potencia Trampas :
210 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Hacha resistencia al fuego :
210 Hacha resistencia al agua :
210 Hacha resistencia al aire :
210 Hacha resistencia neutral :
210 Hacha % resistencia a la tierra :
210 Hacha % resistencia al fuego :
210 Hacha % resistencia al agua :
210 Hacha % resistencia al aire :
210 Hacha % resistencia neutral :
211 Hacha Resistencia Críticos- :
210 Hacha resistencia al empuje :
210 Hacha res. tierra en JcJ :
210 Hacha res. fuego en JcJ :
210 Hacha res. agua en JcJ :
210 Hacha res. aire en JcJ :
210 Hacha res. neutral en JcJ :
210 Hacha % res. tierra en JcJ :
210 Hacha % res. fuego en JcJ :
210 Hacha % res. agua en JcJ :
210 Hacha % res. aire en JcJ :
210 Hacha % Res. Neutral JcJ :
210 Hacha EfectosInteligencia :
117 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Hacha Esquiva pérdidas PA :
117 Hacha al retiro de PM :
117 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
117 Hacha ArmasDaños (tierra) :
188 Hacha Roba PdV (tierra) :
118 Hacha Roba PdV (fuego) :
118 Hacha Roba PdV (agua) :
118 Hacha Roba PdV (aire) :
117 Hacha Roba PdV (neutral) :
117 Hacha Dañosdaños de tierra :
117 Hacha daños de fuego :
117 Hacha daños neutrales :
117 Hacha daños por empuje :
117 Hacha Daños críticos :
117 Hacha daños con trampas :
117 Hacha Potencia Trampas :
117 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Hacha resistencia al fuego :
119 Hacha resistencia al agua :
118 Hacha resistencia al aire :
119 Hacha resistencia neutral :
119 Hacha % resistencia a la tierra :
117 Hacha % resistencia al fuego :
117 Hacha % resistencia al agua :
117 Hacha % resistencia al aire :
117 Hacha % resistencia neutral :
118 Hacha Resistencia Críticos- :
117 Hacha resistencia al empuje :
117 Hacha res. tierra en JcJ :
117 Hacha res. fuego en JcJ :
117 Hacha res. agua en JcJ :
117 Hacha res. aire en JcJ :
117 Hacha res. neutral en JcJ :
117 Hacha % res. tierra en JcJ :
117 Hacha % res. fuego en JcJ :
117 Hacha % res. agua en JcJ :
117 Hacha % res. aire en JcJ :
117 Hacha % Res. Neutral JcJ :
117 Hacha EfectosInteligencia :
275 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
275 Hacha Esquiva pérdidas PA :
275 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
275 Hacha ArmasDaños (tierra) :
346 Hacha Daños (neutral) :
275 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
275 Hacha Roba PdV (fuego) :
276 Hacha Roba PdV (agua) :
275 Hacha Roba PdV (aire) :
275 Hacha Roba PdV (neutral) :
275 Hacha Dañosdaños de tierra :
275 Hacha daños de fuego :
275 Hacha daños neutrales :
275 Hacha daños por empuje :
275 Hacha Daños críticos :
275 Hacha daños con trampas :
275 Hacha Potencia Trampas :
275 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Hacha resistencia al fuego :
275 Hacha resistencia al agua :
275 Hacha resistencia al aire :
275 Hacha resistencia neutral :
275 Hacha % resistencia a la tierra :
275 Hacha % resistencia al fuego :
275 Hacha % resistencia al agua :
275 Hacha % resistencia al aire :
275 Hacha % resistencia neutral :
276 Hacha Resistencia Críticos- :
275 Hacha resistencia al empuje :
275 Hacha res. tierra en JcJ :
275 Hacha res. fuego en JcJ :
275 Hacha res. agua en JcJ :
275 Hacha res. aire en JcJ :
275 Hacha res. neutral en JcJ :
275 Hacha % res. tierra en JcJ :
275 Hacha % res. fuego en JcJ :
275 Hacha % res. agua en JcJ :
275 Hacha % res. aire en JcJ :
275 Hacha % Res. Neutral JcJ :
275 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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