
¿ Cuál martillo para un Osamodas agua/suerte de nivel 187 para "al :" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un osamodas agua de nivel 187 para suerte, al : y prospección.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y prospección
sin las armas a dos manos.
Tengo un objeto en la lista negra.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
535 Martillo invocaciones :
535 Martillo prospección :
535 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
535 Martillo Esquiva pérdidas PA :
535 Martillo al retiro de PM :
535 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
535 Martillo ArmasDaños (tierra) :
535 Martillo Daños (fuego) :
535 Martillo Daños (agua) :
535 Martillo Daños (aire) :
535 Martillo Daños (neutral) :
535 Martillo Roba PdV (tierra) :
535 Martillo Roba PdV (fuego) :
535 Martillo Roba PdV (agua) :
535 Martillo Roba PdV (aire) :
535 Martillo Roba PdV (neutral) :
535 Martillo AL : :
535 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
535 Martillo daños de fuego :
535 Martillo daños de agua :
535 Martillo daños de aire :
535 Martillo daños neutrales :
535 Martillo Reenvía daños :
535 Martillo daños por empuje :
535 Martillo Daños críticos :
535 Martillo daños con trampas :
535 Martillo Potencia Trampas :
535 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Martillo resistencia al fuego :
535 Martillo resistencia al agua :
535 Martillo resistencia al aire :
535 Martillo resistencia neutral :
535 Martillo % resistencia a la tierra :
535 Martillo % resistencia al fuego :
535 Martillo % resistencia al agua :
535 Martillo % resistencia al aire :
535 Martillo % resistencia neutral :
535 Martillo Resistencia Críticos- :
535 Martillo resistencia al empuje :
535 Martillo res. tierra en JcJ :
535 Martillo res. fuego en JcJ :
535 Martillo res. agua en JcJ :
535 Martillo res. aire en JcJ :
535 Martillo res. neutral en JcJ :
535 Martillo % res. tierra en JcJ :
535 Martillo % res. fuego en JcJ :
535 Martillo % res. agua en JcJ :
535 Martillo % res. aire en JcJ :
535 Martillo % Res. Neutral JcJ :
535 Martillo EfectosInteligencia :
210 Martillo Suerte :
108 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
117 Martillo prospección :
108 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
135 Martillo Daños (aire) :
161 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo EfectosInteligencia :
535 Martillo Suerte :
535 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
535 Martillo al retiro de PA :
535 Martillo Esquiva pérdidas PA :
535 Martillo al retiro de PM :
535 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
535 Martillo ArmasDaños (tierra) :
535 Martillo Daños (fuego) :
535 Martillo Daños (agua) :
535 Martillo Daños (aire) :
535 Martillo Daños (neutral) :
535 Martillo Roba PdV (tierra) :
535 Martillo Roba PdV (fuego) :
535 Martillo Roba PdV (agua) :
535 Martillo Roba PdV (aire) :
535 Martillo Roba PdV (neutral) :
535 Martillo AL : :
535 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
535 Martillo daños de fuego :
535 Martillo daños de agua :
535 Martillo daños de aire :
535 Martillo daños neutrales :
535 Martillo Reenvía daños :
535 Martillo daños por empuje :
535 Martillo Daños críticos :
535 Martillo daños con trampas :
535 Martillo Potencia Trampas :
535 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Martillo resistencia al fuego :
535 Martillo resistencia al agua :
535 Martillo resistencia al aire :
535 Martillo resistencia neutral :
535 Martillo % resistencia a la tierra :
535 Martillo % resistencia al fuego :
535 Martillo % resistencia al agua :
535 Martillo % resistencia al aire :
535 Martillo % resistencia neutral :
535 Martillo Resistencia Críticos- :
535 Martillo resistencia al empuje :
535 Martillo res. tierra en JcJ :
535 Martillo res. fuego en JcJ :
535 Martillo res. agua en JcJ :
535 Martillo res. aire en JcJ :
535 Martillo res. neutral en JcJ :
535 Martillo % res. tierra en JcJ :
535 Martillo % res. fuego en JcJ :
535 Martillo % res. agua en JcJ :
535 Martillo % res. aire en JcJ :
535 Martillo % Res. Neutral JcJ :
535 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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