¿ Cuáles armas para un Osamodas agua/suerte de nivel 110 para "% res. aire en JcJ" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas agua de nivel 110 para Suerte, % res. aire en JcJ y % res. fuego en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % res. aire en JcJ y % res. fuego en JcJ
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 112
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 65Agilidad : 30
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 21..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 50Suerte : 60
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 13..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
173 Armas Daños (neutral) :
473 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSuerte :
208 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
212 Armas ArmasDaños (tierra) :
357 Armas Daños (neutral) :
601 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
217 Armas Roba PdV (agua) :
210 Armas Roba PdV (aire) :
214 Armas Roba PdV (neutral) :
218 Armas Dañosdaños de tierra :
214 Armas daños de fuego :
213 Armas daños neutrales :
213 Armas daños por empuje :
208 Armas Daños críticos :
209 Armas daños con trampas :
209 Armas Potencia Trampas :
209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
213 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
212 Armas % resistencia al aire :
214 Armas % resistencia neutral :
213 Armas Resistencia Críticos- :
210 Armas resistencia al empuje :
209 Armas res. tierra en JcJ :
208 Armas res. fuego en JcJ :
208 Armas res. agua en JcJ :
208 Armas res. aire en JcJ :
208 Armas res. neutral en JcJ :
208 Armas % res. tierra en JcJ :
208 Armas % res. fuego en JcJ :
208 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
208 Armas % Res. Neutral JcJ :
208 Armas EfectosSuerte :
208 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
212 Armas ArmasDaños (tierra) :
357 Armas Daños (neutral) :
601 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
217 Armas Roba PdV (agua) :
210 Armas Roba PdV (aire) :
214 Armas Roba PdV (neutral) :
218 Armas Dañosdaños de tierra :
214 Armas daños de fuego :
213 Armas daños neutrales :
213 Armas daños por empuje :
208 Armas Daños críticos :
209 Armas daños con trampas :
209 Armas Potencia Trampas :
209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
213 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
212 Armas % resistencia al aire :
214 Armas % resistencia neutral :
213 Armas Resistencia Críticos- :
210 Armas resistencia al empuje :
209 Armas res. tierra en JcJ :
208 Armas res. fuego en JcJ :
208 Armas res. agua en JcJ :
208 Armas res. aire en JcJ :
208 Armas res. neutral en JcJ :
208 Armas % res. tierra en JcJ :
208 Armas % res. agua en JcJ :
208 Armas % res. aire en JcJ :
208 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
208 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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