¿ Cuáles armas para un Osamodas tierra/fuerza de nivel 98 para "Daños (agua)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas tierra de nivel 98 para fuerza, daños (agua) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños (aire).
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 35Agilidad > 97Efectos
Fuerza : 95Suerte : 45
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
881 Armas Esquiva pérdidas PA :
882 Armas al retiro de PM :
883 Armas Esquiva Pérdidas PM :
884 Armas ArmasDaños (tierra) :
1293 Armas Daños (fuego) :
1434 Armas Daños (agua) :
881 Armas - Criterio 2 Daños (aire) :
881 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2012 Armas Roba PdV (tierra) :
884 Armas Roba PdV (fuego) :
889 Armas Roba PdV (agua) :
887 Armas Roba PdV (aire) :
888 Armas Roba PdV (neutral) :
894 Armas Dañosdaños de tierra :
888 Armas daños de fuego :
887 Armas daños neutrales :
886 Armas daños por empuje :
882 Armas Daños críticos :
882 Armas daños con trampas :
881 Armas Potencia Trampas :
881 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
899 Armas resistencia al fuego :
898 Armas resistencia al agua :
897 Armas resistencia al aire :
895 Armas resistencia neutral :
899 Armas % resistencia a la tierra :
883 Armas % resistencia al fuego :
884 Armas % resistencia al agua :
884 Armas % resistencia al aire :
884 Armas % resistencia neutral :
885 Armas Resistencia Críticos- :
882 Armas resistencia al empuje :
882 Armas res. tierra en JcJ :
881 Armas res. fuego en JcJ :
881 Armas res. agua en JcJ :
881 Armas res. aire en JcJ :
881 Armas res. neutral en JcJ :
881 Armas % res. tierra en JcJ :
881 Armas % res. fuego en JcJ :
881 Armas % res. agua en JcJ :
881 Armas % res. aire en JcJ :
881 Armas % Res. Neutral JcJ :
881 Armas EfectosFuerza :
1155 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1155 Armas Esquiva pérdidas PA :
1156 Armas al retiro de PM :
1156 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1157 Armas ArmasDaños (tierra) :
1436 Armas Daños (fuego) :
1600 Armas Daños (aire) :
1155 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1936 Armas Roba PdV (tierra) :
1155 Armas Roba PdV (fuego) :
1162 Armas Roba PdV (agua) :
1161 Armas Roba PdV (aire) :
1161 Armas Roba PdV (neutral) :
1166 Armas Dañosdaños de tierra :
1160 Armas daños de fuego :
1161 Armas daños de agua :
1161 Armas daños de aire :
1159 Armas daños neutrales :
1158 Armas Reenvía daños :
1155 Armas daños por empuje :
1157 Armas Daños críticos :
1156 Armas daños con trampas :
1155 Armas Potencia Trampas :
1155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1173 Armas resistencia al fuego :
1167 Armas resistencia al agua :
1166 Armas resistencia al aire :
1166 Armas resistencia neutral :
1174 Armas % resistencia a la tierra :
1157 Armas % resistencia al fuego :
1158 Armas % resistencia al agua :
1158 Armas % resistencia al aire :
1157 Armas % resistencia neutral :
1157 Armas Resistencia Críticos- :
1156 Armas resistencia al empuje :
1156 Armas res. tierra en JcJ :
1155 Armas res. fuego en JcJ :
1155 Armas res. agua en JcJ :
1155 Armas res. aire en JcJ :
1155 Armas res. neutral en JcJ :
1155 Armas % res. tierra en JcJ :
1155 Armas % res. fuego en JcJ :
1155 Armas % res. agua en JcJ :
1155 Armas % res. aire en JcJ :
1155 Armas % Res. Neutral JcJ :
1155 Armas EfectosFuerza :
1111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1111 Armas Esquiva pérdidas PA :
1112 Armas al retiro de PM :
1112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1113 Armas ArmasDaños (tierra) :
1390 Armas Daños (fuego) :
1556 Armas Daños (agua) :
1111 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1892 Armas Roba PdV (tierra) :
1111 Armas Roba PdV (fuego) :
1118 Armas Roba PdV (agua) :
1117 Armas Roba PdV (aire) :
1117 Armas Roba PdV (neutral) :
1122 Armas Dañosdaños de tierra :
1116 Armas daños de fuego :
1117 Armas daños de agua :
1115 Armas daños de aire :
1117 Armas daños neutrales :
1114 Armas Reenvía daños :
1111 Armas daños por empuje :
1112 Armas Daños críticos :
1112 Armas daños con trampas :
1111 Armas Potencia Trampas :
1111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1128 Armas resistencia al fuego :
1122 Armas resistencia al agua :
1121 Armas resistencia al aire :
1121 Armas resistencia neutral :
1129 Armas % resistencia a la tierra :
1113 Armas % resistencia al fuego :
1114 Armas % resistencia al agua :
1114 Armas % resistencia al aire :
1113 Armas % resistencia neutral :
1113 Armas Resistencia Críticos- :
1113 Armas resistencia al empuje :
1112 Armas res. tierra en JcJ :
1111 Armas res. fuego en JcJ :
1111 Armas res. agua en JcJ :
1111 Armas res. aire en JcJ :
1111 Armas res. neutral en JcJ :
1111 Armas % res. tierra en JcJ :
1111 Armas % res. fuego en JcJ :
1111 Armas % res. agua en JcJ :
1111 Armas % res. aire en JcJ :
1111 Armas % Res. Neutral JcJ :
1111 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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