¿ Cuál espada para un Osamodas Vitalidad de nivel 66 para "daños críticos" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un osamodas de nivel 66 para vitalidad, daños críticos y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Espada Esquiva pérdidas PA :
28 Espada al retiro de PM :
28 Espada Esquiva Pérdidas PM :
28 Espada ArmasDaños (tierra) :
88 Espada Daños (fuego) :
28 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
157 Espada Roba PdV (tierra) :
29 Espada Roba PdV (fuego) :
28 Espada Roba PdV (agua) :
28 Espada Roba PdV (aire) :
28 Espada Roba PdV (neutral) :
31 Espada Dañosdaños de tierra :
30 Espada daños de fuego :
29 Espada daños neutrales :
28 Espada daños por empuje :
29 Espada Daños críticos :
28 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
28 Espada Potencia Trampas :
28 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Espada resistencia al fuego :
28 Espada resistencia al agua :
28 Espada resistencia al aire :
28 Espada resistencia neutral :
28 Espada % resistencia a la tierra :
28 Espada % resistencia al fuego :
28 Espada % resistencia al agua :
28 Espada % resistencia al aire :
28 Espada % resistencia neutral :
28 Espada Resistencia Críticos- :
28 Espada resistencia al empuje :
29 Espada res. tierra en JcJ :
28 Espada res. fuego en JcJ :
28 Espada res. agua en JcJ :
28 Espada res. aire en JcJ :
28 Espada res. neutral en JcJ :
28 Espada % res. tierra en JcJ :
28 Espada % res. fuego en JcJ :
28 Espada % res. agua en JcJ :
28 Espada % res. aire en JcJ :
28 Espada % Res. Neutral JcJ :
28 Espada EfectosVitalidad :
101 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Espada Esquiva pérdidas PA :
101 Espada al retiro de PM :
101 Espada Esquiva Pérdidas PM :
101 Espada ArmasDaños (tierra) :
145 Espada Daños (fuego) :
101 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
191 Espada Roba PdV (tierra) :
101 Espada Roba PdV (fuego) :
101 Espada Roba PdV (agua) :
101 Espada Roba PdV (aire) :
101 Espada Roba PdV (neutral) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
103 Espada daños de fuego :
102 Espada daños de agua :
103 Espada daños de aire :
102 Espada daños neutrales :
101 Espada Reenvía daños :
101 Espada daños por empuje :
102 Espada daños con trampas :
101 Espada Potencia Trampas :
101 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Espada resistencia al fuego :
101 Espada resistencia al agua :
101 Espada resistencia al aire :
101 Espada resistencia neutral :
101 Espada % resistencia a la tierra :
101 Espada % resistencia al fuego :
101 Espada % resistencia al agua :
101 Espada % resistencia al aire :
101 Espada % resistencia neutral :
101 Espada Resistencia Críticos- :
101 Espada resistencia al empuje :
102 Espada res. tierra en JcJ :
101 Espada res. fuego en JcJ :
101 Espada res. agua en JcJ :
101 Espada res. aire en JcJ :
101 Espada res. neutral en JcJ :
101 Espada % res. tierra en JcJ :
101 Espada % res. fuego en JcJ :
101 Espada % res. agua en JcJ :
101 Espada % res. aire en JcJ :
101 Espada % Res. Neutral JcJ :
101 Espada EfectosVitalidad :
80 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Espada Esquiva pérdidas PA :
80 Espada al retiro de PM :
80 Espada Esquiva Pérdidas PM :
80 Espada ArmasDaños (tierra) :
124 Espada Daños (neutral) :
170 Espada Roba PdV (tierra) :
80 Espada Roba PdV (fuego) :
80 Espada Roba PdV (agua) :
80 Espada Roba PdV (aire) :
80 Espada Roba PdV (neutral) :
82 Espada Dañosdaños de tierra :
82 Espada daños de fuego :
81 Espada daños neutrales :
80 Espada daños por empuje :
81 Espada Daños críticos :
80 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
80 Espada Potencia Trampas :
80 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Espada resistencia al fuego :
80 Espada resistencia al agua :
80 Espada resistencia al aire :
80 Espada resistencia neutral :
80 Espada % resistencia a la tierra :
80 Espada % resistencia al fuego :
80 Espada % resistencia al agua :
80 Espada % resistencia al aire :
80 Espada % resistencia neutral :
80 Espada Resistencia Críticos- :
80 Espada resistencia al empuje :
81 Espada res. tierra en JcJ :
80 Espada res. fuego en JcJ :
80 Espada res. agua en JcJ :
80 Espada res. aire en JcJ :
80 Espada res. neutral en JcJ :
80 Espada % res. tierra en JcJ :
80 Espada % res. fuego en JcJ :
80 Espada % res. agua en JcJ :
80 Espada % res. aire en JcJ :
80 Espada % Res. Neutral JcJ :
80 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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