
¿ Cuál capa o mochila para un Osamodas vitalidad de nivel 200 para "pm" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una osamodas de nivel 200 para vitalidad, pm y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y huida.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
daños de tierra : -15..-11Efectos
Suerte : 71..100Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia al agua : 6..8% resistencia neutral : 8..12resistencia a la tierra : 11..15huida : 8..12curas : 7..10GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
61 Capa o Mochila Inteligencia :
65 Capa o Mochila Suerte :
65 Capa o Mochila Agilidad :
67 Capa o Mochila Potencia :
51 Capa o Mochila Sabiduría :
113 Capa o Mochila PM :
23 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
60 Capa o Mochila invocaciones :
48 Capa o Mochila prospección :
67 Capa o Mochila al retiro de PA :
27 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
30 Capa o Mochila al retiro de PM :
26 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa o Mochila placaje :
35 Capa o Mochila huida :
23 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
23 Capa o Mochila Daños (fuego) :
23 Capa o Mochila Daños (agua) :
23 Capa o Mochila Daños (aire) :
23 Capa o Mochila Daños (neutral) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
23 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
38 Capa o Mochila daños de fuego :
38 Capa o Mochila daños de agua :
40 Capa o Mochila daños de aire :
41 Capa o Mochila daños neutrales :
36 Capa o Mochila Reenvía daños :
23 Capa o Mochila daños por empuje :
28 Capa o Mochila Daños críticos :
26 Capa o Mochila daños con trampas :
26 Capa o Mochila Potencia Trampas :
27 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa o Mochila resistencia al fuego :
47 Capa o Mochila resistencia al agua :
47 Capa o Mochila resistencia al aire :
43 Capa o Mochila resistencia neutral :
44 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
43 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
51 Capa o Mochila % resistencia al agua :
49 Capa o Mochila % resistencia al aire :
44 Capa o Mochila % resistencia neutral :
44 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
30 Capa o Mochila resistencia al empuje :
27 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
23 Capa o Mochila EfectosFuerza :
162 Capa o Mochila Inteligencia :
164 Capa o Mochila Suerte :
169 Capa o Mochila Agilidad :
163 Capa o Mochila Potencia :
159 Capa o Mochila Vitalidad :
152 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
179 Capa o Mochila Iniciativa :
162 Capa o Mochila invocaciones :
162 Capa o Mochila prospección :
156 Capa o Mochila al retiro de PA :
152 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
153 Capa o Mochila al retiro de PM :
153 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
152 Capa o Mochila curas :
154 Capa o Mochila placaje :
156 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
152 Capa o Mochila Daños (fuego) :
152 Capa o Mochila Daños (agua) :
152 Capa o Mochila Daños (aire) :
152 Capa o Mochila Daños (neutral) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
152 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
155 Capa o Mochila daños de fuego :
154 Capa o Mochila daños de agua :
155 Capa o Mochila daños de aire :
156 Capa o Mochila daños neutrales :
154 Capa o Mochila daños :
171 Capa o Mochila Reenvía daños :
152 Capa o Mochila daños por empuje :
156 Capa o Mochila Daños críticos :
152 Capa o Mochila daños con trampas :
152 Capa o Mochila Potencia Trampas :
152 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Capa o Mochila resistencia al fuego :
160 Capa o Mochila resistencia al agua :
160 Capa o Mochila resistencia al aire :
159 Capa o Mochila resistencia neutral :
157 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
157 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila % resistencia al agua :
156 Capa o Mochila % resistencia al aire :
157 Capa o Mochila % resistencia neutral :
154 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
152 Capa o Mochila resistencia al empuje :
152 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
152 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
152 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
152 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
152 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
152 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
152 Capa o Mochila EfectosFuerza :
164 Capa o Mochila Inteligencia :
167 Capa o Mochila Suerte :
171 Capa o Mochila Agilidad :
164 Capa o Mochila Potencia :
162 Capa o Mochila Vitalidad :
155 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
182 Capa o Mochila PM :
155 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
165 Capa o Mochila invocaciones :
164 Capa o Mochila prospección :
158 Capa o Mochila al retiro de PA :
155 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
157 Capa o Mochila al retiro de PM :
156 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
155 Capa o Mochila curas :
157 Capa o Mochila placaje :
158 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
155 Capa o Mochila Daños (fuego) :
155 Capa o Mochila Daños (agua) :
155 Capa o Mochila Daños (aire) :
155 Capa o Mochila Daños (neutral) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
155 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
157 Capa o Mochila daños de fuego :
158 Capa o Mochila daños de agua :
158 Capa o Mochila daños de aire :
158 Capa o Mochila daños neutrales :
157 Capa o Mochila daños :
174 Capa o Mochila Reenvía daños :
155 Capa o Mochila daños por empuje :
158 Capa o Mochila Daños críticos :
155 Capa o Mochila daños con trampas :
155 Capa o Mochila Potencia Trampas :
155 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila resistencia al fuego :
163 Capa o Mochila resistencia al agua :
163 Capa o Mochila resistencia al aire :
162 Capa o Mochila resistencia neutral :
159 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
159 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
159 Capa o Mochila % resistencia al agua :
159 Capa o Mochila % resistencia al aire :
159 Capa o Mochila % resistencia neutral :
156 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
156 Capa o Mochila resistencia al empuje :
155 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
155 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
155 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
155 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
155 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
155 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
155 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
108Nivel : 108Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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