¿ Cuál capa para un Osamodas Vitalidad de nivel 159 para "daños (tierra)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa para una osamodas de nivel 159 para vitalidad, daños (tierra) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
27 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
29 Capa Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa ArmasDaños (tierra) :
27 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
27 Capa Roba PdV (fuego) :
27 Capa Roba PdV (neutral) :
27 Capa Dañosdaños por empuje :
29 Capa daños con trampas :
30 Capa Potencia Trampas :
30 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
47 Capa resistencia al aire :
44 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
36 Capa % resistencia al fuego :
47 Capa % resistencia al agua :
40 Capa % resistencia al aire :
41 Capa % resistencia neutral :
36 Capa Resistencia Críticos- :
31 Capa resistencia al empuje :
28 Capa res. tierra en JcJ :
27 Capa res. fuego en JcJ :
27 Capa res. agua en JcJ :
27 Capa res. aire en JcJ :
27 Capa res. neutral en JcJ :
27 Capa % res. tierra en JcJ :
27 Capa % res. fuego en JcJ :
27 Capa % res. agua en JcJ :
27 Capa % res. aire en JcJ :
27 Capa % Res. Neutral JcJ :
27 Capa EfectosVitalidad :
145 Capa - Criterio 1 invocaciones :
145 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
145 Capa Esquiva pérdidas PA :
146 Capa al retiro de PM :
147 Capa Esquiva Pérdidas PM :
145 Capa ArmasDaños (neutral) :
145 Capa Roba PdV (tierra) :
145 Capa Roba PdV (fuego) :
145 Capa Roba PdV (agua) :
145 Capa Roba PdV (aire) :
145 Capa Roba PdV (neutral) :
145 Capa Dañosdaños de tierra :
147 Capa daños neutrales :
146 Capa daños por empuje :
146 Capa daños con trampas :
145 Capa Potencia Trampas :
145 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa resistencia al fuego :
152 Capa resistencia al agua :
153 Capa resistencia al aire :
152 Capa resistencia neutral :
150 Capa % resistencia a la tierra :
147 Capa % resistencia al fuego :
147 Capa % resistencia al agua :
147 Capa % resistencia al aire :
147 Capa % resistencia neutral :
146 Capa Resistencia Críticos- :
146 Capa resistencia al empuje :
145 Capa res. tierra en JcJ :
145 Capa res. fuego en JcJ :
145 Capa res. agua en JcJ :
145 Capa res. aire en JcJ :
145 Capa res. neutral en JcJ :
145 Capa % res. tierra en JcJ :
145 Capa % res. fuego en JcJ :
145 Capa % res. agua en JcJ :
145 Capa % res. aire en JcJ :
145 Capa % Res. Neutral JcJ :
145 Capa EfectosVitalidad :
136 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Capa Esquiva pérdidas PA :
137 Capa al retiro de PM :
138 Capa Esquiva Pérdidas PM :
136 Capa ArmasDaños (tierra) :
136 Capa - Criterio 2 Daños (neutral) :
136 Capa Roba PdV (tierra) :
136 Capa Roba PdV (fuego) :
136 Capa Roba PdV (agua) :
136 Capa Roba PdV (aire) :
136 Capa Roba PdV (neutral) :
136 Capa Dañosdaños de tierra :
138 Capa daños neutrales :
137 Capa daños por empuje :
138 Capa daños con trampas :
136 Capa Potencia Trampas :
136 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Capa resistencia al fuego :
143 Capa resistencia al agua :
144 Capa resistencia al aire :
143 Capa resistencia neutral :
142 Capa % resistencia a la tierra :
139 Capa % resistencia al fuego :
139 Capa % resistencia al agua :
139 Capa % resistencia al aire :
140 Capa % resistencia neutral :
137 Capa Resistencia Críticos- :
137 Capa resistencia al empuje :
136 Capa res. tierra en JcJ :
136 Capa res. fuego en JcJ :
136 Capa res. agua en JcJ :
136 Capa res. aire en JcJ :
136 Capa res. neutral en JcJ :
136 Capa % res. tierra en JcJ :
136 Capa % res. fuego en JcJ :
136 Capa % res. agua en JcJ :
136 Capa % res. aire en JcJ :
136 Capa % Res. Neutral JcJ :
136 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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