![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 126](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_126.jpg)
¿ Cuál martillo para un Osamodas vitalidad de nivel 126 para "daños de aire" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un osamodas de nivel 126 para vitalidad, daños de aire y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y suerte
sin las armas a dos manos.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
162 Martillo Suerte :
73 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
83 Martillo al retiro de PA :
73 Martillo Esquiva pérdidas PA :
73 Martillo al retiro de PM :
73 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
73 Martillo ArmasDaños (tierra) :
151 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
97 Martillo Daños (aire) :
120 Martillo Daños (neutral) :
206 Martillo Roba PdV (tierra) :
73 Martillo Roba PdV (fuego) :
76 Martillo Roba PdV (agua) :
73 Martillo Roba PdV (aire) :
73 Martillo Roba PdV (neutral) :
75 Martillo Dañosdaños de tierra :
74 Martillo daños de fuego :
73 Martillo daños de agua :
73 Martillo daños de aire :
73 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
75 Martillo Reenvía daños :
73 Martillo daños por empuje :
73 Martillo Daños críticos :
73 Martillo daños con trampas :
73 Martillo Potencia Trampas :
73 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Martillo resistencia al fuego :
74 Martillo resistencia al agua :
74 Martillo resistencia al aire :
74 Martillo resistencia neutral :
77 Martillo % resistencia a la tierra :
73 Martillo % resistencia al fuego :
73 Martillo % resistencia al agua :
73 Martillo % resistencia al aire :
73 Martillo % resistencia neutral :
73 Martillo Resistencia Críticos- :
73 Martillo resistencia al empuje :
73 Martillo res. tierra en JcJ :
73 Martillo res. fuego en JcJ :
73 Martillo res. agua en JcJ :
73 Martillo res. aire en JcJ :
73 Martillo res. neutral en JcJ :
73 Martillo % res. tierra en JcJ :
73 Martillo % res. fuego en JcJ :
73 Martillo % res. agua en JcJ :
73 Martillo % res. aire en JcJ :
73 Martillo % Res. Neutral JcJ :
73 Martillo EfectosInteligencia :
238 Martillo Suerte :
169 Martillo - Criterio 3 Vitalidad :
169 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
173 Martillo prospección :
169 Martillo al retiro de PA :
169 Martillo Esquiva pérdidas PA :
169 Martillo al retiro de PM :
169 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
169 Martillo ArmasDaños (tierra) :
226 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
169 Martillo Roba PdV (fuego) :
169 Martillo Roba PdV (agua) :
169 Martillo Roba PdV (aire) :
169 Martillo Roba PdV (neutral) :
169 Martillo Dañosdaños de tierra :
169 Martillo daños de fuego :
169 Martillo daños de agua :
169 Martillo daños neutrales :
170 Martillo Reenvía daños :
169 Martillo daños por empuje :
169 Martillo Daños críticos :
169 Martillo daños con trampas :
169 Martillo Potencia Trampas :
169 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Martillo resistencia al fuego :
169 Martillo resistencia al agua :
170 Martillo resistencia al aire :
170 Martillo resistencia neutral :
169 Martillo % resistencia a la tierra :
169 Martillo % resistencia al fuego :
169 Martillo % resistencia al agua :
169 Martillo % resistencia al aire :
169 Martillo % resistencia neutral :
169 Martillo Resistencia Críticos- :
169 Martillo resistencia al empuje :
169 Martillo res. tierra en JcJ :
169 Martillo res. fuego en JcJ :
169 Martillo res. agua en JcJ :
169 Martillo res. aire en JcJ :
169 Martillo res. neutral en JcJ :
169 Martillo % res. tierra en JcJ :
169 Martillo % res. fuego en JcJ :
169 Martillo % res. agua en JcJ :
169 Martillo % res. aire en JcJ :
169 Martillo % Res. Neutral JcJ :
169 Martillo EfectosInteligencia :
175 Martillo Vitalidad :
103 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
107 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
103 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
166 Martillo Daños (fuego) :
203 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
103 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
103 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
103 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
103 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
104 Martillo resistencia al aire :
104 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
103 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.