¿ Cuál espada para un Feca aire/agilidad de nivel 23 para "Roba PdV (tierra)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para un feca aire de nivel 23 para Agilidad, Roba PdV (tierra) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (tierra) y daños de tierra.
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 19Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
17 Espada Daños (neutral) :
53 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosAgilidad :
27 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
27 Espada Esquiva pérdidas PA :
27 Espada al retiro de PM :
27 Espada Esquiva Pérdidas PM :
27 Espada ArmasDaños (tierra) :
35 Espada Daños (neutral) :
74 Espada Roba PdV (fuego) :
27 Espada Roba PdV (agua) :
27 Espada Roba PdV (aire) :
27 Espada Roba PdV (neutral) :
30 Espada Dañosdaños de tierra :
27 Espada - Criterio 3 daños de fuego :
27 Espada daños neutrales :
27 Espada daños por empuje :
27 Espada Daños críticos :
27 Espada daños con trampas :
27 Espada Potencia Trampas :
27 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Espada resistencia al fuego :
27 Espada resistencia al agua :
27 Espada resistencia al aire :
27 Espada resistencia neutral :
27 Espada % resistencia a la tierra :
27 Espada % resistencia al fuego :
27 Espada % resistencia al agua :
27 Espada % resistencia al aire :
27 Espada % resistencia neutral :
27 Espada Resistencia Críticos- :
27 Espada resistencia al empuje :
27 Espada res. tierra en JcJ :
27 Espada res. fuego en JcJ :
27 Espada res. agua en JcJ :
27 Espada res. aire en JcJ :
27 Espada res. neutral en JcJ :
27 Espada % res. tierra en JcJ :
27 Espada % res. fuego en JcJ :
27 Espada % res. agua en JcJ :
27 Espada % res. aire en JcJ :
27 Espada % Res. Neutral JcJ :
27 Espada EfectosAgilidad :
26 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
26 Espada Esquiva pérdidas PA :
26 Espada al retiro de PM :
26 Espada Esquiva Pérdidas PM :
26 Espada ArmasDaños (tierra) :
35 Espada Daños (neutral) :
73 Espada Roba PdV (tierra) :
26 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
26 Espada Roba PdV (agua) :
26 Espada Roba PdV (aire) :
26 Espada Roba PdV (neutral) :
29 Espada Dañosdaños de fuego :
26 Espada daños neutrales :
26 Espada daños por empuje :
26 Espada Daños críticos :
26 Espada daños con trampas :
26 Espada Potencia Trampas :
26 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Espada resistencia al fuego :
26 Espada resistencia al agua :
26 Espada resistencia al aire :
26 Espada resistencia neutral :
26 Espada % resistencia a la tierra :
26 Espada % resistencia al fuego :
26 Espada % resistencia al agua :
26 Espada % resistencia al aire :
26 Espada % resistencia neutral :
26 Espada Resistencia Críticos- :
26 Espada resistencia al empuje :
26 Espada res. tierra en JcJ :
26 Espada res. fuego en JcJ :
26 Espada res. agua en JcJ :
26 Espada res. aire en JcJ :
26 Espada res. neutral en JcJ :
26 Espada % res. tierra en JcJ :
26 Espada % res. fuego en JcJ :
26 Espada % res. agua en JcJ :
26 Espada % res. aire en JcJ :
26 Espada % Res. Neutral JcJ :
26 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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