¿ Cuáles armas para un Feca Aire/Agilidad de nivel 10 para "PA-" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca aire de nivel 10 para agilidad, pa- y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y al retiro de pm.
Vitalidad : -5Suerte > 13Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 2
Armas
Daños (aire) : 1..3
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 7Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 12Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 4Agilidad > 9Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..9
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 10Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas al retiro de PM :
0 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
123 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
62 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
62 Armas Esquiva pérdidas PA :
63 Armas al retiro de PM :
62 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (neutral) :
170 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
62 Armas Potencia Trampas :
62 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
62 Armas res. tierra en JcJ :
62 Armas res. fuego en JcJ :
62 Armas res. agua en JcJ :
62 Armas res. aire en JcJ :
62 Armas res. neutral en JcJ :
62 Armas % res. tierra en JcJ :
62 Armas % res. fuego en JcJ :
62 Armas % res. agua en JcJ :
62 Armas % res. aire en JcJ :
62 Armas % Res. Neutral JcJ :
62 Armas EfectosAgilidad :
62 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
62 Armas Esquiva pérdidas PA :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (neutral) :
170 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas PA- :
62 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
62 Armas Potencia Trampas :
62 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
62 Armas res. tierra en JcJ :
62 Armas res. fuego en JcJ :
62 Armas res. agua en JcJ :
62 Armas res. aire en JcJ :
62 Armas res. neutral en JcJ :
62 Armas % res. tierra en JcJ :
62 Armas % res. fuego en JcJ :
62 Armas % res. agua en JcJ :
62 Armas % res. aire en JcJ :
62 Armas % Res. Neutral JcJ :
62 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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