¿ Cuál cinturón para un Feca sabiduría de nivel 197 para "PA" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un feca de nivel 197 para sabiduría, pa y prospección.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pa y prospección.
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
112 Cinturón PA :
86 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
86 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
89 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón EfectosInteligencia :
168 Cinturón Sabiduría :
152 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
158 Cinturón prospección :
152 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
153 Cinturón al retiro de PM :
153 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
152 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
152 Cinturón Daños (fuego) :
152 Cinturón Daños (agua) :
152 Cinturón Daños (aire) :
152 Cinturón Daños (neutral) :
152 Cinturón Roba PdV (tierra) :
152 Cinturón Roba PdV (fuego) :
152 Cinturón Roba PdV (agua) :
152 Cinturón Roba PdV (aire) :
152 Cinturón Roba PdV (neutral) :
152 Cinturón Dañosdaños de tierra :
155 Cinturón daños de fuego :
157 Cinturón daños de agua :
155 Cinturón daños de aire :
156 Cinturón daños neutrales :
156 Cinturón Reenvía daños :
153 Cinturón daños por empuje :
155 Cinturón Daños críticos :
152 Cinturón daños con trampas :
153 Cinturón Potencia Trampas :
155 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Cinturón resistencia al fuego :
158 Cinturón resistencia al agua :
157 Cinturón resistencia al aire :
157 Cinturón resistencia neutral :
157 Cinturón % resistencia a la tierra :
156 Cinturón % resistencia al fuego :
156 Cinturón % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
156 Cinturón % resistencia neutral :
156 Cinturón Resistencia Críticos- :
153 Cinturón resistencia al empuje :
155 Cinturón res. tierra en JcJ :
152 Cinturón res. fuego en JcJ :
152 Cinturón res. agua en JcJ :
152 Cinturón res. aire en JcJ :
152 Cinturón res. neutral en JcJ :
152 Cinturón % res. tierra en JcJ :
152 Cinturón % res. fuego en JcJ :
152 Cinturón % res. agua en JcJ :
152 Cinturón % res. aire en JcJ :
152 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
152 Cinturón EfectosInteligencia :
149 Cinturón Sabiduría :
127 Cinturón - Criterio 1 PA :
127 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
135 Cinturón al retiro de PA :
128 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón al retiro de PM :
128 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
127 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
127 Cinturón Daños (fuego) :
127 Cinturón Daños (agua) :
127 Cinturón Daños (aire) :
127 Cinturón Daños (neutral) :
127 Cinturón Roba PdV (tierra) :
127 Cinturón Roba PdV (fuego) :
127 Cinturón Roba PdV (agua) :
127 Cinturón Roba PdV (aire) :
127 Cinturón Roba PdV (neutral) :
127 Cinturón Dañosdaños de tierra :
132 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de agua :
132 Cinturón daños de aire :
133 Cinturón daños neutrales :
133 Cinturón Reenvía daños :
128 Cinturón daños por empuje :
130 Cinturón Daños críticos :
128 Cinturón daños con trampas :
129 Cinturón Potencia Trampas :
131 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
132 Cinturón resistencia al aire :
132 Cinturón resistencia neutral :
133 Cinturón % resistencia a la tierra :
134 Cinturón % resistencia al fuego :
135 Cinturón % resistencia al agua :
135 Cinturón % resistencia al aire :
135 Cinturón % resistencia neutral :
134 Cinturón Resistencia Críticos- :
128 Cinturón resistencia al empuje :
130 Cinturón res. tierra en JcJ :
127 Cinturón res. fuego en JcJ :
127 Cinturón res. agua en JcJ :
127 Cinturón res. aire en JcJ :
127 Cinturón res. neutral en JcJ :
127 Cinturón % res. tierra en JcJ :
127 Cinturón % res. fuego en JcJ :
127 Cinturón % res. agua en JcJ :
127 Cinturón % res. aire en JcJ :
127 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
127 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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