¿ Cuál cinturón para un Feca Agua/Suerte de nivel 47 ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca agua de nivel 47 para suerte.
He aquí los mejores resultados que aportan suerte.
Agilidad : -20..-11Efectos
Suerte : 21..35daños : 1GC : 2
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 41..60daños : 1..2
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3huida : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 16..25Sabiduría : 11..15GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 11..15Suerte : 11..15Iniciativa : 51..100Pods : 201..300
Efectos
Suerte : 11..15prospección : 1..2% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
15 Cinturón al retiro de PA :
2 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
3 Cinturón daños de fuego :
3 Cinturón daños de agua :
1 Cinturón daños de aire :
3 Cinturón daños neutrales :
3 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
1 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
2 Cinturón Potencia Trampas :
2 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Cinturón resistencia al fuego :
7 Cinturón resistencia al agua :
7 Cinturón resistencia al aire :
7 Cinturón resistencia neutral :
4 Cinturón % resistencia a la tierra :
3 Cinturón % resistencia al fuego :
4 Cinturón % resistencia al agua :
6 Cinturón % resistencia al aire :
6 Cinturón % resistencia neutral :
3 Cinturón Resistencia Críticos- :
1 Cinturón resistencia al empuje :
1 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
29 Cinturón Suerte :
16 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (tierra) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón daños de agua :
17 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
23 Cinturón resistencia al aire :
23 Cinturón resistencia neutral :
19 Cinturón % resistencia a la tierra :
19 Cinturón % resistencia al fuego :
20 Cinturón % resistencia al agua :
21 Cinturón % resistencia al aire :
22 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
17 Cinturón res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. agua en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
29 Cinturón Suerte :
16 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (tierra) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón daños de agua :
17 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
23 Cinturón resistencia al aire :
23 Cinturón resistencia neutral :
19 Cinturón % resistencia a la tierra :
19 Cinturón % resistencia al fuego :
20 Cinturón % resistencia al agua :
21 Cinturón % resistencia al aire :
22 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
17 Cinturón res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. agua en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.