¿ Cuál cinturón para un Feca agua/suerte de nivel 89 para "Inteligencia" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca agua de nivel 89 para suerte, inteligencia y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y reenvía daños.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Agilidad : -20..-11Efectos
Suerte : 21..35daños : 1GC : 2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
28 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
42 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
29 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
29 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
31 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
38 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
34 Cinturón % resistencia a la tierra :
38 Cinturón % resistencia al fuego :
34 Cinturón % resistencia al agua :
41 Cinturón % resistencia al aire :
39 Cinturón % resistencia neutral :
32 Cinturón Resistencia Críticos- :
30 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosSuerte :
31 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
47 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
40 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
41 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
54 Cinturón - Criterio 2 Suerte :
54 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
59 Cinturón % resistencia a la tierra :
61 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
63 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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