¿ Cuáles armas para un Feca aire/agilidad de nivel 85 para "potencia" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca aire de nivel 85 para agilidad, potencia y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
40 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
40 Armas Esquiva pérdidas PA :
41 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas ArmasDaños (tierra) :
417 Armas Daños (neutral) :
1029 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños neutrales :
42 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
55 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
41 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas EfectosAgilidad :
682 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
682 Armas Esquiva pérdidas PA :
683 Armas al retiro de PM :
684 Armas Esquiva Pérdidas PM :
684 Armas ArmasDaños (tierra) :
977 Armas Daños (fuego) :
1097 Armas Daños (neutral) :
1426 Armas Roba PdV (tierra) :
683 Armas Roba PdV (fuego) :
688 Armas Roba PdV (agua) :
686 Armas Roba PdV (aire) :
683 Armas Roba PdV (neutral) :
682 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
688 Armas daños de fuego :
688 Armas daños neutrales :
685 Armas daños por empuje :
684 Armas Daños críticos :
682 Armas daños con trampas :
682 Armas Potencia Trampas :
682 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
700 Armas resistencia al fuego :
697 Armas resistencia al agua :
698 Armas resistencia al aire :
697 Armas resistencia neutral :
700 Armas % resistencia a la tierra :
682 Armas % resistencia al fuego :
683 Armas % resistencia al agua :
683 Armas % resistencia al aire :
682 Armas % resistencia neutral :
684 Armas Resistencia Críticos- :
684 Armas resistencia al empuje :
683 Armas res. tierra en JcJ :
682 Armas res. fuego en JcJ :
682 Armas res. agua en JcJ :
682 Armas res. aire en JcJ :
682 Armas res. neutral en JcJ :
682 Armas % res. tierra en JcJ :
682 Armas % res. fuego en JcJ :
682 Armas % res. agua en JcJ :
682 Armas % res. aire en JcJ :
682 Armas % Res. Neutral JcJ :
682 Armas EfectosAgilidad :
700 Armas - Criterio 1 Potencia :
700 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
700 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
702 Armas Esquiva Pérdidas PM :
702 Armas ArmasDaños (tierra) :
992 Armas Daños (fuego) :
1109 Armas Daños (neutral) :
1435 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
705 Armas Roba PdV (agua) :
703 Armas Roba PdV (aire) :
701 Armas Dañosdaños de tierra :
705 Armas daños de fuego :
706 Armas daños neutrales :
703 Armas daños por empuje :
702 Armas Daños críticos :
700 Armas daños con trampas :
700 Armas Potencia Trampas :
700 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
717 Armas resistencia al fuego :
715 Armas resistencia al agua :
716 Armas resistencia al aire :
715 Armas resistencia neutral :
717 Armas % resistencia a la tierra :
700 Armas % resistencia al fuego :
700 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
700 Armas % resistencia neutral :
701 Armas Resistencia Críticos- :
702 Armas resistencia al empuje :
701 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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