¿ Cuál arco para un Feca Aire/Agilidad de nivel 76 para "Daños (fuego)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Feca aire de nivel 76 para Agilidad, Daños (fuego) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 54Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 24..45
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 67Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 5Agilidad : 24..45
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
116 Arco Esquiva pérdidas PA :
116 Arco al retiro de PM :
116 Arco Esquiva Pérdidas PM :
116 Arco ArmasDaños (fuego) :
116 Arco - Criterio 2 Daños (aire) :
116 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
222 Arco Roba PdV (tierra) :
116 Arco Roba PdV (fuego) :
116 Arco Roba PdV (agua) :
116 Arco Roba PdV (aire) :
117 Arco Roba PdV (neutral) :
117 Arco Dañosdaños de tierra :
116 Arco daños neutrales :
116 Arco daños por empuje :
116 Arco daños con trampas :
116 Arco Potencia Trampas :
116 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Arco resistencia al fuego :
116 Arco resistencia al agua :
116 Arco resistencia al aire :
116 Arco resistencia neutral :
116 Arco % resistencia a la tierra :
116 Arco % resistencia al fuego :
116 Arco % resistencia al agua :
116 Arco % resistencia al aire :
116 Arco % resistencia neutral :
116 Arco Resistencia Críticos- :
116 Arco resistencia al empuje :
116 Arco res. tierra en JcJ :
116 Arco res. fuego en JcJ :
116 Arco res. agua en JcJ :
116 Arco res. aire en JcJ :
116 Arco res. neutral en JcJ :
116 Arco % res. tierra en JcJ :
116 Arco % res. fuego en JcJ :
116 Arco % res. agua en JcJ :
116 Arco % res. aire en JcJ :
116 Arco % Res. Neutral JcJ :
116 Arco EfectosAgilidad :
152 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Arco Esquiva pérdidas PA :
152 Arco al retiro de PM :
152 Arco Esquiva Pérdidas PM :
152 Arco ArmasDaños (aire) :
152 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
214 Arco Roba PdV (tierra) :
152 Arco Roba PdV (fuego) :
152 Arco Roba PdV (agua) :
152 Arco Roba PdV (aire) :
152 Arco Roba PdV (neutral) :
153 Arco Dañosdaños de tierra :
152 Arco daños neutrales :
152 Arco daños por empuje :
152 Arco daños con trampas :
152 Arco Potencia Trampas :
152 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Arco resistencia al fuego :
156 Arco resistencia al agua :
156 Arco resistencia al aire :
156 Arco resistencia neutral :
157 Arco % resistencia a la tierra :
152 Arco % resistencia al fuego :
152 Arco % resistencia al agua :
152 Arco % resistencia al aire :
152 Arco % resistencia neutral :
152 Arco Resistencia Críticos- :
152 Arco resistencia al empuje :
152 Arco res. tierra en JcJ :
152 Arco res. fuego en JcJ :
152 Arco res. agua en JcJ :
152 Arco res. aire en JcJ :
152 Arco res. neutral en JcJ :
152 Arco % res. tierra en JcJ :
152 Arco % res. fuego en JcJ :
152 Arco % res. agua en JcJ :
152 Arco % res. aire en JcJ :
152 Arco % Res. Neutral JcJ :
152 Arco EfectosAgilidad :
125 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Arco Esquiva pérdidas PA :
125 Arco al retiro de PM :
125 Arco Esquiva Pérdidas PM :
125 Arco ArmasDaños (fuego) :
125 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
187 Arco Roba PdV (tierra) :
125 Arco Roba PdV (fuego) :
125 Arco Roba PdV (agua) :
125 Arco Roba PdV (aire) :
125 Arco Roba PdV (neutral) :
126 Arco Dañosdaños de tierra :
125 Arco daños neutrales :
125 Arco daños por empuje :
125 Arco daños con trampas :
125 Arco Potencia Trampas :
125 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Arco resistencia al fuego :
125 Arco resistencia al agua :
125 Arco resistencia al aire :
125 Arco resistencia neutral :
125 Arco % resistencia a la tierra :
125 Arco % resistencia al fuego :
125 Arco % resistencia al agua :
125 Arco % resistencia al aire :
125 Arco % resistencia neutral :
125 Arco Resistencia Críticos- :
125 Arco resistencia al empuje :
125 Arco res. tierra en JcJ :
125 Arco res. fuego en JcJ :
125 Arco res. agua en JcJ :
125 Arco res. aire en JcJ :
125 Arco res. neutral en JcJ :
125 Arco % res. tierra en JcJ :
125 Arco % res. fuego en JcJ :
125 Arco % res. agua en JcJ :
125 Arco % res. aire en JcJ :
125 Arco % Res. Neutral JcJ :
125 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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