¿ Cuál capa para un Feca agua/suerte de nivel 74 para "Vitalidad" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un feca agua de nivel 74 para suerte, vitalidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y resistencia al agua.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 26..50Iniciativa : 51..100% resistencia al agua : 1..2resistencia al agua : 2..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..60Pods : 151..200
Efectos
Potencia : 6..10resistencia al fuego : 3..7resistencia al agua : 3..7resistencia al aire : 3..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
101 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
102 Capa Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa ArmasDaños (neutral) :
101 Capa Roba PdV (tierra) :
101 Capa Roba PdV (fuego) :
101 Capa Roba PdV (agua) :
101 Capa Roba PdV (aire) :
101 Capa Roba PdV (neutral) :
101 Capa Dañosdaños de tierra :
103 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
103 Capa daños con trampas :
101 Capa Potencia Trampas :
101 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
101 Capa resistencia al agua :
101 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
101 Capa resistencia neutral :
105 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
102 Capa % resistencia al agua :
103 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
101 Capa res. tierra en JcJ :
101 Capa res. fuego en JcJ :
101 Capa res. agua en JcJ :
101 Capa res. aire en JcJ :
101 Capa res. neutral en JcJ :
101 Capa % res. tierra en JcJ :
101 Capa % res. fuego en JcJ :
101 Capa % res. agua en JcJ :
101 Capa % res. aire en JcJ :
101 Capa % Res. Neutral JcJ :
101 Capa EfectosSuerte :
38 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
39 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
38 Capa Roba PdV (fuego) :
38 Capa Roba PdV (neutral) :
38 Capa Dañosdaños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
38 Capa Potencia Trampas :
39 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
38 Capa resistencia al agua :
38 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
39 Capa resistencia neutral :
42 Capa % resistencia a la tierra :
44 Capa % resistencia al fuego :
44 Capa % resistencia al agua :
41 Capa % resistencia al aire :
44 Capa % resistencia neutral :
41 Capa Resistencia Críticos- :
39 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
38 Capa res. fuego en JcJ :
38 Capa res. agua en JcJ :
38 Capa res. aire en JcJ :
38 Capa res. neutral en JcJ :
38 Capa % res. tierra en JcJ :
38 Capa % res. fuego en JcJ :
38 Capa % res. agua en JcJ :
38 Capa % res. aire en JcJ :
38 Capa % Res. Neutral JcJ :
38 Capa EfectosSuerte :
112 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
112 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Capa Esquiva pérdidas PA :
113 Capa al retiro de PM :
113 Capa Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa ArmasDaños (neutral) :
112 Capa Roba PdV (tierra) :
112 Capa Roba PdV (fuego) :
112 Capa Roba PdV (agua) :
112 Capa Roba PdV (aire) :
112 Capa Roba PdV (neutral) :
112 Capa Dañosdaños de tierra :
113 Capa daños neutrales :
113 Capa daños por empuje :
113 Capa daños con trampas :
112 Capa Potencia Trampas :
112 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa resistencia al fuego :
117 Capa resistencia al aire :
117 Capa resistencia neutral :
116 Capa % resistencia a la tierra :
114 Capa % resistencia al fuego :
114 Capa % resistencia al agua :
113 Capa % resistencia al aire :
115 Capa % resistencia neutral :
113 Capa Resistencia Críticos- :
113 Capa resistencia al empuje :
112 Capa res. tierra en JcJ :
112 Capa res. fuego en JcJ :
112 Capa res. agua en JcJ :
112 Capa res. aire en JcJ :
112 Capa res. neutral en JcJ :
112 Capa % res. tierra en JcJ :
112 Capa % res. fuego en JcJ :
112 Capa % res. agua en JcJ :
112 Capa % res. aire en JcJ :
112 Capa % Res. Neutral JcJ :
112 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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