
¿ Cuáles armas para un Feca Sabiduría de nivel 62 para "al retiro de PM" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca de nivel 62 para sabiduría, al retiro de pm y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pm y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 49Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
5 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
281 Armas Daños (neutral) :
776 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosSabiduría :
392 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
392 Armas Esquiva pérdidas PA :
393 Armas Esquiva Pérdidas PM :
394 Armas ArmasDaños (tierra) :
606 Armas Daños (neutral) :
1006 Armas Roba PdV (tierra) :
393 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
394 Armas Roba PdV (aire) :
394 Armas Roba PdV (neutral) :
399 Armas Dañosdaños de tierra :
396 Armas daños de fuego :
396 Armas daños neutrales :
394 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
393 Armas daños con trampas :
392 Armas Potencia Trampas :
392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
403 Armas resistencia al agua :
404 Armas resistencia al aire :
404 Armas resistencia neutral :
404 Armas % resistencia a la tierra :
392 Armas % resistencia al fuego :
392 Armas % resistencia al agua :
392 Armas % resistencia al aire :
392 Armas % resistencia neutral :
392 Armas Resistencia Críticos- :
393 Armas resistencia al empuje :
393 Armas res. tierra en JcJ :
392 Armas res. fuego en JcJ :
392 Armas res. agua en JcJ :
392 Armas res. aire en JcJ :
392 Armas res. neutral en JcJ :
392 Armas % res. tierra en JcJ :
392 Armas % res. fuego en JcJ :
392 Armas % res. agua en JcJ :
392 Armas % res. aire en JcJ :
392 Armas % Res. Neutral JcJ :
392 Armas EfectosSabiduría :
390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
390 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
392 Armas ArmasDaños (tierra) :
604 Armas Daños (neutral) :
1004 Armas Roba PdV (tierra) :
391 Armas Roba PdV (agua) :
392 Armas Roba PdV (aire) :
393 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas Dañosdaños de tierra :
394 Armas daños de fuego :
394 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
391 Armas daños con trampas :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
402 Armas resistencia al fuego :
401 Armas resistencia al agua :
402 Armas resistencia al aire :
402 Armas resistencia neutral :
402 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
391 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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