¿ Cuáles armas para un Feca aire/agilidad de nivel 30 para "Daños (agua)" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca aire de nivel 30 para Agilidad, Daños (agua) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (agua) y prospección.
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -20..-11Suerte > 30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10Suerte : -30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
145 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
145 Armas Esquiva pérdidas PA :
145 Armas al retiro de PM :
145 Armas Esquiva Pérdidas PM :
145 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (agua) :
145 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
516 Armas Roba PdV (tierra) :
145 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
147 Armas daños neutrales :
147 Armas daños por empuje :
145 Armas Daños críticos :
145 Armas daños con trampas :
145 Armas Potencia Trampas :
145 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
145 Armas resistencia al agua :
145 Armas resistencia al aire :
145 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
145 Armas % resistencia al fuego :
145 Armas % resistencia al agua :
145 Armas % resistencia al aire :
145 Armas % resistencia neutral :
145 Armas Resistencia Críticos- :
145 Armas resistencia al empuje :
145 Armas res. tierra en JcJ :
145 Armas res. fuego en JcJ :
145 Armas res. agua en JcJ :
145 Armas res. aire en JcJ :
145 Armas res. neutral en JcJ :
145 Armas % res. tierra en JcJ :
145 Armas % res. fuego en JcJ :
145 Armas % res. agua en JcJ :
145 Armas % res. aire en JcJ :
145 Armas % Res. Neutral JcJ :
145 Armas EfectosAgilidad :
239 Armas - Criterio 1 prospección :
239 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
239 Armas Esquiva pérdidas PA :
239 Armas al retiro de PM :
239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
239 Armas ArmasDaños (tierra) :
337 Armas Daños (neutral) :
533 Armas Roba PdV (tierra) :
239 Armas Roba PdV (fuego) :
239 Armas Roba PdV (agua) :
241 Armas Roba PdV (aire) :
239 Armas Roba PdV (neutral) :
242 Armas Dañosdaños de tierra :
241 Armas daños de fuego :
241 Armas daños neutrales :
241 Armas daños por empuje :
239 Armas Daños críticos :
239 Armas daños con trampas :
239 Armas Potencia Trampas :
239 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
239 Armas resistencia al agua :
239 Armas resistencia al aire :
239 Armas resistencia neutral :
241 Armas % resistencia a la tierra :
239 Armas % resistencia al fuego :
239 Armas % resistencia al agua :
239 Armas % resistencia al aire :
239 Armas % resistencia neutral :
239 Armas Resistencia Críticos- :
239 Armas resistencia al empuje :
239 Armas res. tierra en JcJ :
239 Armas res. fuego en JcJ :
239 Armas res. agua en JcJ :
239 Armas res. aire en JcJ :
239 Armas res. neutral en JcJ :
239 Armas % res. tierra en JcJ :
239 Armas % res. fuego en JcJ :
239 Armas % res. agua en JcJ :
239 Armas % res. aire en JcJ :
239 Armas % Res. Neutral JcJ :
239 Armas EfectosAgilidad :
359 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
359 Armas Esquiva pérdidas PA :
360 Armas al retiro de PM :
359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
359 Armas ArmasDaños (tierra) :
442 Armas Daños (agua) :
359 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
655 Armas Roba PdV (tierra) :
359 Armas Roba PdV (fuego) :
359 Armas Roba PdV (agua) :
361 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
362 Armas Dañosdaños de tierra :
361 Armas daños de fuego :
361 Armas daños neutrales :
361 Armas daños por empuje :
359 Armas Daños críticos :
359 Armas daños con trampas :
359 Armas Potencia Trampas :
359 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Armas resistencia al fuego :
359 Armas resistencia al agua :
359 Armas resistencia al aire :
359 Armas resistencia neutral :
360 Armas % resistencia a la tierra :
359 Armas % resistencia al fuego :
359 Armas % resistencia al agua :
359 Armas % resistencia al aire :
359 Armas % resistencia neutral :
359 Armas Resistencia Críticos- :
359 Armas resistencia al empuje :
359 Armas res. tierra en JcJ :
359 Armas res. fuego en JcJ :
359 Armas res. agua en JcJ :
359 Armas res. aire en JcJ :
359 Armas res. neutral en JcJ :
359 Armas % res. tierra en JcJ :
359 Armas % res. fuego en JcJ :
359 Armas % res. agua en JcJ :
359 Armas % res. aire en JcJ :
359 Armas % Res. Neutral JcJ :
359 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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